修改NSEvent以发送与按下的键不同的键

时间:2011-04-26 03:37:14

标签: objective-c macos keyboard-hook nsevent

我正在尝试为辅助技术目的创建一个OS X键盘钩子(即不用担心,不是键盘记录器)。

当用户按下某个键时,我想阻止真正的按键,然后发送假按键(我选择的字符)。

我有以下代码:

- (void) hookTheKeyboard {
    CGEventMask keyboardMask = CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown);
    id eventHandler = [NSEvent addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:keyboardMask handler:^(NSEvent *keyboardEvent) {
        NSLog(@"keyDown: %c", [[keyboardEvent characters] characterAtIndex:0]);
        //Want to: Stop the keyboard input
        //Want to: Send another key input instead
    }];
}

任何帮助实现这些目标之一?基本上修改NSEvent“keyboardEvent”以发送不同的字符。谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:45)

您无法使用NSEvent API执行此操作,但可以使用CGEventTap执行此操作。您可以创建一个活动事件点按并注册接收CGEventRef的{​​{3}}并可以修改它(如果需要)并返回它以修改实际的事件流。


编辑

这是一个简单的程序,在运行时,用“v”替换每个“b”键击:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
  //0x0b is the virtual keycode for "b"
  //0x09 is the virtual keycode for "v"
  if (CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode) == 0x0B) {
    CGEventSetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode, 0x09);
  }

  return event;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
  NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  CFRunLoopSourceRef runLoopSource;

  CFMachPortRef eventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap, kCGHeadInsertEventTap, kCGEventTapOptionDefault, kCGEventMaskForAllEvents, myCGEventCallback, NULL);

  if (!eventTap) {
    NSLog(@"Couldn't create event tap!");
    exit(1);
  }

  runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);

  CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource, kCFRunLoopCommonModes);

  CGEventTapEnable(eventTap, true);

  CFRunLoopRun();

  CFRelease(eventTap);
  CFRelease(runLoopSource);
  [pool release];

  exit(0);
}

(有趣的故事:当我正在编辑这篇文章时,我一直在尝试写“替换每个'b'键击”,但它仍然以“替换每个'v'键击”的形式出现。我很困惑。然后我记得我还没有停止过应用程序。)

答案 1 :(得分:4)

我遇到了这个答案,需要做同样的事情,但仅针对我自己的应用程序中的事件而不是全局事件。对于这个更简单的问题,有一个更简单的解决方案,我在这里注意到它对任何其他人都有用:

  • 我通过为sendEvent:创建覆盖来拦截窗口中的事件。然后我检查关键事件(KeyUp或KeyDown),然后使用来自prevous事件的几乎所有数据创建一个新事件,然后使用此事件调用NSWindow超类。

这对我来说似乎很有效,我甚至不必修改keyCode部分 - 但也许这可能是一个问题......

Swift中的示例:

class KeyInterceptorWindow : NSWindow {


    override func sendEvent(theEvent: NSEvent) {

        if theEvent.type == .KeyDown || theEvent.type == .KeyUp {
            println(theEvent.description)
            let newEvent = NSEvent.keyEventWithType(theEvent.type, 
                location: theEvent.locationInWindow, 
                modifierFlags: theEvent.modifierFlags, 
                timestamp: theEvent.timestamp, 
                windowNumber: theEvent.windowNumber, 
                context: theEvent.context, 
                characters: "H", 
                charactersIgnoringModifiers: theEvent.charactersIgnoringModifiers!, 
                isARepeat: theEvent.ARepeat, 
                keyCode: theEvent.keyCode)
        super.sendEvent(newEvent!)
    } else {
        super.sendEvent(theEvent)
    }
}

}

答案 2 :(得分:0)

james_alvarez's answer的4+版本:

class KeyInterceptorWindow: NSWindow {
    override func sendEvent(_ event: NSEvent) {
        if [.keyDown, .keyUp].contains(event.type) {
            let newEvent = NSEvent.keyEvent(with: event.type,
                                            location: event.locationInWindow,
                                            modifierFlags: event.modifierFlags,
                                            timestamp: event.timestamp,
                                            windowNumber: event.windowNumber,
                                            context: nil,
                                            characters: "H",
                                            charactersIgnoringModifiers: event.charactersIgnoringModifiers ?? "",
                                            isARepeat: event.isARepeat,
                                            keyCode: event.keyCode)

            if let newEvent = newEvent {
                super.sendEvent(newEvent)
            }
        } else {
            super.sendEvent(event)
        }
    }
}