更改为IL2CPP后,Websocket-Sharp无法正常工作

时间:2019-09-08 17:30:33

标签: c# unity3d websocket-sharp

在更改脚本后端后,Unity找不到WebSocketSharp命名空间 在(播放器设置)中。 从mono到IL2CPP,将apk导出为64bit

我在Unity论坛,Github和Google上浏览了很多次,但什么都没找到。

统一编译器给我这个错误

Assets\Scripts\NetWorkManager.cs(5,7): error CS0246: The type or namespace name 'WebSocketSharp' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?).

但是当我将IL2CPP改回mono时,它可以正常工作。 它在Checking NDK处停止。 我尝试了3个版本的NDK,但没有任何改变。

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