如何显示wxWidgets弹出菜单的帮助字符串?

时间:2011-04-25 21:25:22

标签: wxwidgets

wxWidgets应用程序在主窗口的状态栏中显示正常菜单项的帮助字符串。不幸的是,它似乎没有显示使用wxWindow::PopupMenu命令调用的菜单,我需要它。

我尝试在父窗口中添加EVT_MENU_HIGHLIGHT_ALL处理程序,但它没有被调用。

必须有一些方法来处理或重定向消息以显示帮助文本。我错过了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我尝试通过wxFrame而不是当前窗口(wxListCtrl)调用它。这有所帮助,但并不多:当鼠标移动到弹出菜单项时,它会清除状态栏,但不会显示它的帮助文本。

当我挖掘wxWidgets源代码时,我发现了原因:我的弹出菜单项不在菜单栏上。 wxWidgets将菜单项的ID发送到菜单栏以获取文本,在这种情况下显然会失败。

花了一些时间,但我想出了解决问题的方法:

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// In a header file...

class PopupMenu: public wxMenu {
    public: //
    PopupMenu(): mPushed(false) { }

    void OnOpen(wxMenuEvent &evt);
    void OnClose(wxMenuEvent &evt);
    void OnShowMenuHelp(wxMenuEvent &evt);

    private: //
    bool mPushed;

    DECLARE_EVENT_TABLE()
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// In a cpp file...

BEGIN_EVENT_TABLE(PopupMenu, wxMenu)
    EVT_MENU_OPEN(PopupMenu::OnOpen)
    EVT_MENU_CLOSE(PopupMenu::OnClose)
    EVT_MENU_HIGHLIGHT(wxID_ANY, PopupMenu::OnShowMenuHelp)
END_EVENT_TABLE()

void PopupMenu::OnOpen(wxMenuEvent &evt) {
    if (!mPushed) {
        // Clear it
        findStatusBar()->PushStatusText(wxString());
        mPushed = true;
    }
}

void PopupMenu::OnClose(wxMenuEvent &evt) {
    if (mPushed) {
        findStatusBar()->PopStatusText();
        mPushed = false;
    }
}

void PopupMenu::OnShowMenuHelp(wxMenuEvent &evt) {
    if (mPushed) {
        findStatusBar()->SetStatusText(GetHelpString(evt.GetMenuId()));
    } else {
        findStatusBar()->PushStatusText(GetHelpString(evt.GetMenuId()));
        mPushed = true;
    }
}

findStatusBar是一个便利函数,用于定位程序的框架窗口并在其上调用GetStatusBar。)

现在我只是从PopupMenu派生一个类来获取我需要的任何弹出窗口。结果很完美。

可能有一种更简单的方法来解决这个问题,但是如果没有将弹出菜单项放在菜单栏上,我就无法找到它。

答案 1 :(得分:0)

Head Geek的解决方案对于wxWidgets 3.0.2并不适合我,但我发现了另一个:使用Bind临时注册wxEVT_MENU_HIGHLIGHT事件处理程序wxFrame包含点击的控件。完整的例子:

class FunctionMenuWindow : public wxWindow
{
public:
    int option;

    FunctionMenuWindow(wxWindow *parent) : wxWindow(parent, -1), option(0), mPushed(false)
    {
        this      ->Bind(wxEVT_MENU          , &FunctionMenuWindow::OnMenu     , this, wxID_ANY);
        theMainWin->Bind(wxEVT_MENU_OPEN     , &FunctionMenuWindow::OnOpen     , this, wxID_ANY);
        theMainWin->Bind(wxEVT_MENU_CLOSE    , &FunctionMenuWindow::OnClose    , this, wxID_ANY);
        theMainWin->Bind(wxEVT_MENU_HIGHLIGHT, &FunctionMenuWindow::OnHighlight, this, wxID_ANY);
    }

    ~FunctionMenuWindow()
    {
        theMainWin->Unbind(wxEVT_MENU_OPEN     , &FunctionMenuWindow::OnOpen     , this, wxID_ANY);
        theMainWin->Unbind(wxEVT_MENU_CLOSE    , &FunctionMenuWindow::OnClose    , this, wxID_ANY);
        theMainWin->Unbind(wxEVT_MENU_HIGHLIGHT, &FunctionMenuWindow::OnHighlight, this, wxID_ANY);
    }

private:
    void OnMenu(wxCommandEvent& event)
    {
        option = event.GetId();
    }

    void OnOpen(wxMenuEvent &evt)
    {
        this->mMenu = evt.GetMenu();
        if (!mPushed)
        {
            theMainWin->GetStatusBar()->PushStatusText(wxString());
            mPushed = true;
        }
    }

    void OnClose(wxMenuEvent &evt)
    {
        if (mPushed)
        {
            theMainWin->GetStatusBar()->PopStatusText();
            mPushed = false;
        }
    }

    const wxString GetHelpString(wxMenuEvent &evt)
    {
        if (evt.GetMenuId() < 0)
            return wxString();
        else
            return mMenu->GetHelpString(evt.GetMenuId());
    }

    void OnHighlight(wxMenuEvent &evt)
    {
        if (mPushed)
            theMainWin->GetStatusBar()->SetStatusText(GetHelpString(evt));
        else
        {
            theMainWin->GetStatusBar()->PushStatusText(GetHelpString(evt));
            mPushed = true;
        }
    }

    bool mPushed;
    wxMenu* mMenu;
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////

void ShowMenu()
{
    FunctionMenuWindow funcWindow(theMainWin);
    wxMenu *menu = new wxMenu;

    // ... set up wxMenu ...

    funcWindow.PopupMenu(menu);

    switch(funcWindow.option)
    {
        // ... switch by wxID as usual ...
    }
}