我有通过云功能使用FCM进行的推送通知。这适用于iOS和Android,并显示适当的图标并在iOS上播放自定义声音。
除了适用于Android的自定义声音,其他所有功能都可以正常运行,只是播放默认声音。
我已经创建了一个文件夹,并将我的声音文件添加到其中,如下所示:android\app\src\main\res\raw\mp3_example.mp3
此mp3长度为27s。我还尝试了.wav和.aiff。
我读到我可能必须为更高版本的Android创建一个推送通知通道,因此它可能与此相关。我尝试创建一个通道并使用云功能中的channelID,它可以正常工作,但是声音只是振动而已。
测试设备是运行Android 8的Moto G6。 我在用: 流式细胞仪 Firebase云功能 离子4 电容器类 https://github.com/stewwan/capacitor-fcm
云功能:
const notification: admin.messaging.Notification = {
title: title,
body: body
}
const message: admin.messaging.Message = {
notification,
topic: 'QMTBC',
android:{
notification:{
sound: 'mp3_example.mp3',
icon: 'push_logo',
color: '#000000'
}
},
apns:{
payload:{
aps: {
sound: 'gears-short.wav'
}
}
}
}
return admin.messaging().send(message)
app.component.ts
import { FCM } from 'capacitor-fcm';
const fcm = new FCM();
const { PushNotifications } = Plugins;
initializeApp() {
this.platform.ready().then(() => {
PushNotifications.register();
PushNotifications.addListener('registration', (token: PushNotificationToken) => {
console.log('token ' + token.value);
fcm
.subscribeTo({ topic: 'QMTBC' })
.then(r => console.log(`subscribed to topic`))
.catch(err => console.log(err));
});
PushNotifications.addListener('registrationError', (error: any) => {
console.log('error on register ' + JSON.stringify(error));
});
PushNotifications.addListener('pushNotificationReceived', (notification: PushNotification) => {
console.log('notification ' + JSON.stringify(notification));
this.pushNotificationService.notifications.push(notification);
});
PushNotifications.addListener('pushNotificationActionPerformed', (notification: PushNotificationActionPerformed) => {
console.log('notification ' + JSON.stringify(notification));
this.pushNotificationService.notifications.push(notification);
});
fcm.getToken()
.then(r => console.log(`Token ${r.token}`))
.catch(err => console.log(err));
});
}
更新:
我尝试如下创建频道。 如果使用通道,我只会得到默认声音。如果我未指定任何通道或不存在的通道,我还将获得默认声音(默认通道)。
云功能:
const message: admin.messaging.Message = {
notification,
topic: 'QMTBC',
android:{
notification:{
sound: 'punch.mp3',
icon: 'push_logo',
color: '#000000',
channelId: 'QMTBC'
}
}
app.component.ts
const channel: PushNotificationChannel = {
description: 'QMTBC',
id : 'QMTBC',
importance: 5,
name : 'QMTBC'
};
PushNotifications.createChannel(channel).then(channelResult => {
console.log(channelResult);
console.log('Channel created');
// PushNotifications.listChannels().then(channels => {
// console.log('Channels');
// console.log(channels);
// });
}, err => {
console.log('Error Creating channel');
console.log(err);
});
});
更新2:
我可以在设备上看到为该应用程序创建的频道,它说声音是默认的。我可以手动将其更改为另一个内置的android声音,并且可以正常工作。但是我仍然无法使用自定义声音。
更新3:
如果Android版本为<8,则自定义声音有效。仅在模拟器上对此进行测试。
答案 0 :(得分:0)
@MadMac这些天来,我遇到了同样的问题,阅读了FCM文档和Capacitor Java代码后,我明白了。
有必要将可见性设置为1,将文件放置在res / raw文件夹中。
function myFunction(clicked_id) {
d3.select('g')
.append('rect')
.attr('id','node_block')
.attr('x',50)
.attr('y',20)
.attr('rx',20)
.attr('ry',20)
.attr('width',145)
.attr('height',95)
.attr('transform','translate(0,-15)')
.attr('fill','white')
.style('stroke','black')
.style('stroke-width',5);
d3.select('g')
.append('text')
.text(clicked_id)
.attr('id','node_name')
.attr('x',0)
.attr('y',15)
.attr('transform','translate(105,43)');
}
我正在Firestore函数中使用此有效负载来发送通知
PushNotifications.createChannel({
description: 'General Notifications',
id: 'fcm_default_channel',
importance: 5,
lights: true,
name: 'My notification channel',
sound: 'notifications.wav',
vibration: true,
visibility: 1
}).then(()=>{
console.log('push channel created: ');
}).catch(error =>{
console.error('push channel error: ', error);
});
答案 1 :(得分:0)
这是一个很好的问题,帮助我找到了答案。所以我在这里发布我的答案。创建频道时,请尝试将通知声音设置为通知频道本身。我想根据您的信息,旧的Android版本将根据通知有效负载中的声场播放声音,但是在新版本中,您必须将其直接设置为通知通道本身,因为这是控件的当前位置目前打算由Google提供。我必须卸载并重新安装应用程序才能使此代码更改生效,因为我的频道先前已初始化,并且在第一次初始化后不会更新频道。
The VALID UNTIL clause defines an expiration time for a password only,
not for the role per se. In particular, the expiration time is
not enforced when logging in using a non-password-based authentication method.