有没有一种方法可以防止我的应用在特定时间段内发送通知?

时间:2019-09-06 20:26:42

标签: android android-studio notificationmanager

我正在尝试制作一个应用程序,该应用程序将在用户收到的数据不应该是应有的数据时通知用户(认为蒸汽低于212华氏度)。如果用户在应用程序中,该应用程序还会显示该信息。在这种情况下,我能够收到要发送的通知。唯一的问题是该信息需要真正更新,因此每10秒更新一次。如果数据连续不正确,这会使应用程序每10秒发送一次通知。有没有一种方法可以防止在指定时间内重复发生通知? (大约10-15分钟)

我尝试在thread.sleep(1000)循环中使用for使其等待10分钟,但是这会使整个更新系统暂停10分钟,因此没有信息可以发送到该应用程序。我是android studio的新手,在网上找不到任何可以帮助我的东西。

这只是应用知道发送通知的方式。如果我可以继续使用它,那将是理想的选择,但是如果有更好的方法,我愿意对其进行更改。

 //ERROR Notification
    if (map.get("steamTemp") < 212 || map.get("steamTemp") > 500 || 
        map.get("waterTemp") < 40 || map.get("waterTemp") > 150|| 
        map.get("dieselFlow") < 50 || map.get("dieselFlow") > 100 || 
        map.get("waterFlow") < 50 || map.get("waterFlow") > 100|| 
        map.get("waterFeederLevel") < 10 || map.get("waterFeederLevel") > 150) {
        NotificationManager notif = (NotificationManager) 
            getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        Notification notify = new Notification.Builder

            (getApplicationContext())                                                        
                .setContentTitle("ERROR: Device Error")
                .setContentText("Please see app for more information.")
                .setSmallIcon(R.drawable.error_notif)
                .setSound(soundUri)
                .build();

notify.flags |= Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
notif.notify(0, notify);

}

我希望在出现问题时发送通知,但是之后要等10分钟再发送另一条通知。我上面解释的thread.sleep(1000)示例的问题在于,它暂停了整个应用程序,而不仅仅是通知。这不行,因为如果用户查看该应用,则该应用需要显示更新的信息。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

正如carlosgub所述,您可以使用自己硬编码或用户输入的首选项来确定何时发送它们。这是一些示例代码:

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;

import java.util.Date;

public class YourClass {

    //Key in Shared Preferences to use
    private static final String LAST_UPDATE = "lastUpdate";
    //10 minutes, adjust to your preferences
    private static final long NUMBER_MILLISECONDS_BETWEEN_UPDATES = (1000L * 60L * 10L);
    //Your Shared Preferences name
    private static final String SP_NAME = "yourSPName";

    private static void saveLastUpdateTime(Context context) {
        SharedPreferences sharedPref = context.getSharedPreferences(SP_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
        long x = new Date().getTime();
        editor.putLong(LAST_UPDATE, x);
        editor.commit();
    }

    private static long getLastUpdateTime(Context context) {
        SharedPreferences sharedPref = context.getSharedPreferences(SP_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
        return sharedPref.getLong(LAST_UPDATE, -1);
    }

    public static boolean shouldSendNotification(Context context) {
        long lastUpdate = getLastUpdateTime(context);
        if (lastUpdate == -1) {
            saveLastUpdateTime(context);
            //This means it has yet to run
            return true;
        }
        long now = new Date().getTime();
        if ((now - lastUpdate) > NUMBER_MILLISECONDS_BETWEEN_UPDATES) {
            saveLastUpdateTime(context);
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

在此处的代码中,调用shouldSendNotification(),如果它返回false,则距离上次运行还不到10分钟;如果它返回true,则距上次运行已经超过10分钟。它运行了(或从未运行过)。

要在您的代码中使用此代码,请在构建notify对象的方法顶部调用它,如果它返回false,则返回:

if(!YourClass.shouldSendNotification(context)){
    return;
}

只需确保将值调整为您的首选项(Pun专用)。