播放大量音频文件后,AVAudioPlayer停止播放:kAudio_TooManyFilesOpenError

时间:2019-09-05 22:23:08

标签: ios swift audio avaudioplayer

我遇到了类似的问题,here。根据他的发现,很明显,每个会话可以播放多少文件是有限制的。

我尝试了作者发布的方法,但是我想他的问题更多与同步播放有关。

我想要实现的是,我有大量的mp3文件(超过450个文件),我想一次播放每个文件。

代码如下:

internal class NarrationPlayer {
    public var player: AVAudioPlayer?
    var narrationFile = [URL]()

    deinit {
        print("deinit NarrationPlayer")
    }

    internal func initNarration() {
        if player != nil {
            player = nil
        }
    }

    public func loadNarration(_ filename: String) {

        if narrationFile.count >= 1 {
            narrationFile.removeLast(1)
        }

        let url = Bundle.main.url(forResource: filename, withExtension: "mp3")

        if (url == nil) {
            print("Could not find file: \(filename)")
            return
        }

        do {

            narrationFile.append(url!)
            var error: NSError? = nil
            do {

                player = try AVAudioPlayer(contentsOf: narrationFile[narrationFile.count - 1])

            } catch let error1 as NSError {
                error = error1
                player = nil
            }
            if let player = player {
                player.prepareToPlay()
                player.volume = 1
                player.play()
            } else {
                print("Could not create audio player: \(error!)")
            }

        } catch let error as NSError {
            print("error retrieving data: \(error)")
        }

    }

    internal func clearNarration() {
        print("[clearNarration]")

        if let player = player {
            player.stop()
        }
        narrationFile.removeAll()
        player = nil
    }
}

一定数量的文件后,它将停止播放并出现以下错误:

  

无法创建音频播放器:Error Domain = NSOSStatusErrorDomain Code = -42

AVAudioPlayer可以正常运行,直到应用程序达到49个文件(或任何阈值)的阈值为止,并且问题不取决于实际文件,而是取决于文件总数。自从该帖子的作者使用它以来,我也尝试过SwiftySound,但结果是相同的。

有什么方法可以清除已加载文件的内存,或者有人可以推荐我其他方式来加载和播放很多mp3文件吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我尝试了所有可以在互联网上找到的东西。

osstatus是一个很大的帮助。显然,AVAudioPlayer可以处理的音频文件的默认限制是256。

为了更改此设置,我创建了一个函数,并在AppDelegate函数中调用了该函数(_应用程序:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions:[UIApplication.LaunchOptionsKey:任何]?)

func extendAudioFileLimit() {
    var limit:rlimit = rlimit()
    getrlimit(RLIMIT_NOFILE, &limit)
    // change this value to suit your needs
    limit.rlim_cur = 500
    setrlimit(RLIMIT_NOFILE, &limit)
    getrlimit(RLIMIT_NOFILE, &limit)
}