我在父子组件之间的通信存在问题。
我希望父母(主人)保持自己的状态。我希望孩子(来宾)通过该状态并对其进行修改。孩子有其状态的本地版本,可以根据孩子的意愿进行更改。但是,一旦孩子完成了该状态的播放,他就将其传递给父母以实际“保存”实际状态。 我该如何正确实施呢?
从我的代码发出:
在updateGlobalData处理程序上,我记录了数据和newDataFromGuest,它们是相同的。我希望数据代表旧版本的数据,而newDataFromGuest代表新的数据
updateGlobalData被称为2X。我可以通过从useEffect内的deps数组中删除updateGlobalData ref来解决此问题,但我不想这么做。
我想要的结果应该是:
来自“代码和框”的代码:
import React, { useState, useEffect } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
const Host = () => {
const [data, setData] = useState({ foo: { bar: 1 } });
const updateGlobalData = newDataFromGuest => {
console.log(data);
console.log(newDataFromGuest);
setData(newDataFromGuest);
};
return <Guest data={data} updateGlobalData={updateGlobalData} />;
};
const Guest = ({ data, updateGlobalData }) => {
const [localData, setLocalData] = useState(data);
const changeLocalData = newBarNumber => {
localData.foo = { bar: newBarNumber };
setLocalData({ ...localData });
};
useEffect(() => {
updateGlobalData(localData);
}, [localData, updateGlobalData]);
return (
<div>
<span>{localData.foo.bar}</span> <br />
<button onClick={() => changeLocalData(++localData.foo.bar)}>
Increment
</button>
</div>
);
};
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<Host />, rootElement);
答案 0 :(得分:2)
注意:下面的代码解决方案
我希望在单击按钮时只触发一次updateGlobalData
为解决此问题,我在React.createContext和弯钩useReducer之间混合使用。这个想法是通过其上下文使主机调度程序可用。这样,您无需将“ updateGlobalData”回调向下发送给Guest,也无需使useEffect挂钩依赖于该挂钩。因此,useEffect将仅触发一次。
不过请注意,useEffect现在取决于主机dipatcher,您需要在其依赖项中包括它。但是,如果您阅读useReducer上的第一条注释,则调度程序是稳定的,不会导致重新渲染。
数据状态应保留旧数据,直到调用updateGlobalData
解决方案很简单:请勿直接更改状态数据!!请记住,Javascript中的大多数值都是通过引用传递的。如果您将数据发送给来宾并直接对其进行修改,例如此处
const changeLocalData = newBarNumber => {
localData.foo = { bar: newBarNumber }; // YOU ARE MODIFYING STATE DIRECTLY!!!
...
};
在这里
<button onClick={() => changeLocalData(++localData.foo.bar)}> // ++ OPERATOR MODIFYES STATE DIRECLTY
它们也将在主机中被修改,除非您通过useState钩子更改该数据。我认为(不是100%肯定),这是因为Guest中的localData是使用与来自Host的数据相同的引用进行初始化的。因此,如果您直接在Guest中更改它,它也会在Host中更改。只需在本地数据的值上加1即可更新Guest状态,而无需使用++运算符。像这样:
localData.foo.bar + 1
这是my solution:
import React, { useState, useEffect, useReducer, useContext } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
const HostContext = React.createContext(null);
function hostReducer(state, action) {
switch (action.type) {
case "setState":
console.log("previous Host data value", state);
console.log("new Host data value", action.payload);
return action.payload;
default:
throw new Error();
}
}
const Host = () => {
// const [data, setData] = useState({ foo: { bar: 1 } });
// Note: `dispatch` won't change between re-renders
const [data, dispatch] = useReducer(hostReducer, { foo: { bar: 1 } });
// const updateGlobalData = newDataFromGuest => {
// console.log(data.foo.bar);
// console.log(newDataFromGuest.foo.bar);
// setData(newDataFromGuest);
// };
return (
<HostContext.Provider value={dispatch}>
<Guest data={data} /*updateGlobalData={updateGlobalData}*/ />
</HostContext.Provider>
);
};
const Guest = ({ data /*, updateGlobalData*/ }) => {
// If we want to perform an action, we can get dispatch from context.
const hostDispatch = useContext(HostContext);
const [localData, setLocalData] = useState(data);
const changeLocalData = newBarNumber => {
// localData.foo = { bar: newBarNumber };
// setLocalData({ ...localData });
setLocalData({ foo: { bar: newBarNumber } });
};
useEffect(() => {
console.log("useEffect", localData);
hostDispatch({ type: "setState", payload: localData });
// updateGlobalData(localData);
}, [localData, hostDispatch /*, updateGlobalData*/]);
return (
<div>
<span>{localData.foo.bar}</span> <br />
<button onClick={() => changeLocalData(localData.foo.bar + 1)}>
Increment
</button>
</div>
);
};
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<Host />, rootElement);
如果您发现任何与所需内容不符的东西,请告诉我,我会重新检查。
希望对您有帮助。
最好, 最多