我正在使用UINavigationController在视图之间移动。当我在视图中来回移动时,我的应用程序使用的内存不断增加。在将NSLog语句放在所有viewcontrollers的dealloc方法中时,我注意到它只被调用了一些viewcontrollers而不是所有被弹出的。
例如,这是推送视图的顺序MainViewController - > viewcontroller1 - > viewcontroller2 - > viewcontroller3
现在在viewcontroller3中,如果我执行popToViewController:mainController,则只为viewcontroller3调用dealloc。它不是为viewcontroller1和2调用的。
有人可以告诉我为什么会这样。
发现问题。如果viewcontroller保存的任何引用仍在内存中,则不会调用dealloc方法。在我的例子中,它是未在viewcontroller1和viewcontroller2中发布的MPMoviePlayerController对象。
答案 0 :(得分:13)
这是最后一次,首先是关闭的情况。因此,如果您想象您的第一个视图控制器是汉堡的底部包,那么您可以添加汉堡(第二个视图控制器),然后添加顶级汉堡(第三个视图控制器)。
如果你回到汉堡你取下顶层面包(popViewController:调用弹出的视图的dealloc方法)。如果你想回到底部发髻然后你必须弹出汉堡(每次弹出视图时都会调用dealloc)。
不知道为什么在弹出root的时候第二个视图控制器的dealloc不会被调用..
HMM
答案 1 :(得分:0)
在导航控制器的地方,应该需要在pushviewcontroller之后编写这一行, [viewController name release]; 那么它将调用每个viewcontroller Dealloc方法:)
答案 2 :(得分:0)
您还应该记住,dealloc并不总能保证运行。
答案 3 :(得分:-1)
使用像[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; 它对我有用...调用我的10个视图控制器的所有dealloc方法