我正在尝试另一个组件功能中的调用功能。
在 SceneManager 内部,componentDidMount()我正在尝试在 HUD_Html 中启用函数,enableViewItem()
SceneManager组件。
componentDidMount() {
this.scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 10000 );
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
//Call function here
//
HUD_Html.enableViewItem("photo1") //e.g
}
render() {
return (
<div ref={ref => (this.mount = ref)}>
<HUD_Html/>
</div>
)
}
}
HUD_Html组件
enableViewItem = (imagesNames) =>{
//DO MY CODE
}
我尝试了互联网上的道具,状态和其他示例……但没有成功。
我猜用'ref'可以工作...但是他们说不推荐...还有另一种方法吗?
我不在jsx渲染上使用事件,因为我正在使用threeJS画布制作触发器
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只需添加导出语句:
export const enableViewItem = imagesNames => {
//DO MY CODE
}
并在另一个组件中调用它。