通过设备运行USB调试时,UI会失真,但在AVD上可以正常工作

时间:2019-09-02 12:33:46

标签: java android xml android-layout

我已经在android studio中建立了一个布局,它在我的AVD上看起来一样,但是当我在设备上运行它时却没有。 这是我的布局的xml,

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/mLayout"
android:layout_width="match_parent"
tools:context=".toggled_meditate"
android:layout_height="match_parent"
>

<Button
    android:id="@+id/togglemeditate"
    android:layout_width="197dp"
    android:layout_height="244dp"
    android:layout_alignParentStart="true"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_alignParentEnd="true"
    android:layout_alignParentRight="true"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_marginStart="197dp"
    android:layout_marginLeft="197dp"
    android:layout_marginTop="134dp"
    android:layout_marginEnd="17dp"
    android:layout_marginRight="17dp"
    android:layout_marginBottom="281dp"
    android:background="@drawable/togglebutton"
    android:transitionName="toggle" />

<ImageView
    android:id="@+id/togglehome"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_alignParentStart="true"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_alignParentEnd="true"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_marginStart="0dp"
    android:layout_marginTop="0dp"
    android:layout_marginEnd="0dp"
    android:layout_marginBottom="0dp"
    android:background="@drawable/actionscreen"
    android:transitionName="imageTransition" />
</RelativeLayout>

这是我在android studio中的输出, enter image description here

这是我在Galaxy S9中运行时的输出, enter image description here

我已经实现了各种密度和大小(hdpi,mdpi,xhdpi.normal,大,x-大..等)的布局,但是结果还是一样的,我在这里做什么错了?

ps-我的主屏幕-enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以ConstraintLayout,可以避免在视图上使用所有这些固定大小的尺寸,从而避免布局出现问题。

以下是使用ConstraintLayout的示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout 
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent">


<Button
    android:id="@+id/button2"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="0dp"
    android:text="Button"
    app:layout_constraintWidth_percent=".5"
    app:layout_constraintHeight_percent=".5"
    app:layout_constraintBottom_toTopOf="parent"
    app:layout_constraintEnd_toStartOf="parent"
    app:layout_constraintStart_toEndOf="parent"
    app:layout_constraintTop_toBottomOf="parent" />

<ImageView
    android:id="@+id/imageView"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="0dp"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
    app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
    app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
    app:layout_constraintVertical_bias="0.0"
    android:scaleType="fitXY"
    tools:srcCompat="@tools:sample/avatars[12]" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

请注意,我正在使用以下属性:

 app:layout_constraintWidth_percent=".5"
 app:layout_constraintHeight_percent=".5"

要确定我的视图应根据屏幕尺寸以百分比(而不是固定尺寸)为单位。这样可以确保我的版式能够响应所有屏幕尺寸。