我正在使用Game框架实现统一(http://www.flipwebapps.com/blog/learn/unitydevelopment/game-framework/getting-started-with-game-framework-for-unity-part1/)
我想请某人帮助我了解如何根据场景中的项目实现外观得分。我正在制作一个房间设计师游戏,想要添加一个完成按钮,用于计算房间设计后的外观得分。我如何给项目自己的分数值?我知道这可能超出了我的学习范围,但想问一下在放弃这个想法之前是否有人可以帮助我。
在YouTube和互联网上搜索基于外观的得分
没有
答案 0 :(得分:0)
让事情变得简单:我们认为房间中的每一项放置后,都会给玩家+50分。
因此,我们将简单的脚本附加到房间项目上,并声明一个分数变量,如int score,并为每个项目设置所需的分数。
然后,只要将项目添加到房间中,它就会通过GameManager中的得分值来增加全局得分。或者您可以引用数组中的所有项目,然后按一下按钮即可计算数组中所有项目的所有得分。
请记住,您可以设置任何条件来提高得分。
我没有写任何代码示例,因为您没有完全提到某个问题。