我正在使用Selenium在具有音频聊天功能的网络上模拟用户。我需要模拟用户通过麦克风讲话。
我只有关于使用javascript收听麦克风的问题,而没有关于使用javascript通过麦克风发送声音的问题。
我当前的尝试如下:
首先,我检查AudioContext是否可用
JAVA_HOME
第二,我尝试执行此操作以从网址获取音频
private boolean isAudioContextSupported() {
JavascriptExecutor js = (JavascriptExecutor) getDriver();
Object response = js.executeAsyncScript(
"var callback = arguments[arguments.length - 1];" +
"var context;" +
"try {" +
" window.AudioContext = window.AudioContext||window.webkitAudioContext;" +
" context = new AudioContext();" +
" callback('');" +
"}" +
"catch(e) {" +
" callback('Web Audio API is not supported in this browser');" +
"}");
String responseAsString = response == null?"":(String)response;
return responseAsString.isEmpty();
}
我缺少的部分是如何通过麦克风发送缓冲区数据(从ogg文件获得)。
编辑:
Chrome: fake microphone input for test purpose中的答案不能回答这个问题,我已经读过这个问题。
编辑2:
有些事情要考虑:
1)我正在寻找的解决方案可以包括使用另一种语言或工具。
2)我无法使用硬件模拟麦克风输入(例如:通过扬声器输出声音,以便麦克风可以拾音)
答案 0 :(得分:0)
我认为您不需要使用JavascriptExecutor。
您的问题有一个解决方法。
解决方案:
改为使用Java。
第1步:
执行聊天语音监听器。
第2步:
现在以编程方式播放随机声音。
使用:import javazoom.jl.player.Player;
public void playAudio(String audioPath) {
try {
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(audioPath);
Player player = new Player((fileInputStream));
player.play();
System.out.println("Song is playing");
}catch (Exception ex) {
System.out.println("Error with playing sound.");
ex.printStackTrace();
}
}
第3步:
要启用麦克风访问,请使用以下参数:
options.addArguments("use-fake-ui-for-media-stream");
以上代码将为您播放声音,而您的聊天听众可以收听播放的音频。
答案 1 :(得分:0)
我对使用Java运行Selenium不太了解。但是看起来您可以在运行测试之前执行任意JavaScript代码。我想您的代码有时会调用getUserMedia()
来获取麦克风输入。因此,如果仅用返回音频文件MediaStream
的函数替换该函数,则可能会起作用。
navigator.mediaDevices.getUserMedia = () => {
const audioContext = new AudioContext();
return fetch('/your/audio/file.ogg')
.then((response) => response.arrayBuffer())
.then((arrayBuffer) => audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer))
.then((audioBuffer) => {
const audioBufferSourceNode = audioContext.createBufferSource();
const mediaStreamAudioDestinationNode = audioContext.createMediaStreamDestination();
audioBufferSourceNode.buffer = audioBuffer;
// Maybe it makes sense to loop the buffer.
audioBufferSourceNode.loop = true;
audioBufferSourceNode.start();
audioBufferSourceNode.connect(mediaStreamAudioDestinationNode);
return mediaStreamAudioDestinationNode.stream;
});
};
也许您还必须禁用自动播放策略才能使其起作用。
不幸的是,Safari的代码需要更复杂一些,因为decodeAudioData()
不会在Safari中返回诺言。我没有在此处添加替代方法以使代码尽可能简单。