如何动态地更改RLlib培训代理的学习率

时间:2019-09-01 12:20:06

标签: lr ray

我正在使用ray RLlib库在五合一游戏中训练多代理训练器。这是零和环境,所以我遇到了代理商行为退化的问题(总是赢得第一个代理商的胜利,有5步获胜)。我有一个想法可以这样改变代理的学习率:首先训练第一个代理,然后将第二个作为随机,学习率等于零。在第一个特工学会如何赢得超过90%的游戏后,切换。然后重复 但是在构造函数中初始化后,我无法更改学习率。这可能吗?

def gen_policy(GENV, lr=0.001):
    config = {
        "model": {
            "custom_model": 'GomokuModel',
            "custom_options": {"use_symmetry": True, "reg_loss": 0},
        },
        "custom_action_dist": Categorical,
        "lr": lr
    }
    return (None, GENV.observation_space, GENV.action_space, config)

def map_fn(agent_id):
    if agent_id=='agent_0':
        return "policy_0"
    else:
        return "policy_1"

trainer = ray.rllib.agents.a3c.A3CTrainer(env="GomokuEnv", config={
        "multiagent": {
            "policies": {"policy_0": gen_policy(GENV, lr = 0.001), "policy_1": gen_policy(GENV,lr=0)},
            "policy_mapping_fn": map_fn,
            },
        "callbacks":
            {"on_episode_end": clb_episode_end},


while True:
    rest = trainer.train()
    #here I want to change learning rate of my policies based on environment statistics

我尝试在True循环中将这些行添加到内部

new_config = trainer.get_config()
new_config["multiagent"]["policies"]["policy_0"]=gm.gen_policy(GENV, lr = 0.00321)
new_config["multiagent"]["policies"]["policy_1"]=gm.gen_policy(GENV, lr = 0.00175)

trainer["raw_user_config"]=new_config
trainer.config = new_config

没有帮助

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我偶然发现了一个相同的问题,并对RLlib的实现进行了一些研究。

在测试脚本中,看起来lr_schedule由一个间隔给出,例如

lr_schedule: [
            [0, 0.0005],
            [20000000, 0.000000000001],
        ]

之后,我检查了实现细节。
ray/rllib/policy/torch_policy.py中,函数 LearningRateSchedule 实现了入口点。
定义lr_schedule时,将使用 PiecewiseSchedule

根据ray/rllib/utils/schedules/piecewise_schedule.py PiecewiseSchedule 的实现,

endpoints (List[Tuple[int,float]]): A list of tuples
                `(t, value)` such that the output
                is an interpolation (given by the `interpolation` callable)
                between two values.
                E.g.
                t=400 and endpoints=[(0, 20.0),(500, 30.0)]
                output=20.0 + 0.8 * (30.0 - 20.0) = 28.0
                NOTE: All the values for time must be sorted in an increasing
                order.

这意味着学习率时间表包含两个参数:
时间步长t(int)和学习后学习率(float)

对于这些值之间的每个时间步长,均使用插值法。
可以通过参数 interpolation 在函数 PiecewiseSchedule 中指定插值,该参数默认为 _linear_interpolation

interpolation (callable): A function that takes the left-value,
                the right-value and an alpha interpolation parameter
                (0.0=only left value, 1.0=only right value), which is the
                fraction of distance from left endpoint to right endpoint.

TL; DR;

因此,lr_schedule描述了线性插值的支持点(使用默认插值)。

另外在此Github Issue的训练过程中更改参数,最好的选择似乎是重新初始化训练器:

state = trainer.save()
trainer.stop()
#re_initialise trainer
trainer.restore(state)

答案 1 :(得分:0)

我发现这里的简单示例有点令人困惑。所以我想添加一个明确的答案。 为了确保其他用户不必查看代码,我添加了一个问题并想在此处添加我的答案: https://github.com/ray-project/ray/issues/15647

这是一个线性递减学习率直到某一点的测试示例。

lr_start = 2.5e-4
lr_end = 2.5e-5
lr_time = 50 * 1000000
config = {
    "lr": lr_start,
    "lr_schedule": [
        [0, lr_start],
        [lr_time, lr_end],
    ],
}

lr