是什么导致SwiftUI和NavigationView出现此动画错误?

时间:2019-08-31 10:20:59

标签: swift animation swiftui navigationview

我一直在尝试一些SwiftUI布局,而我想尝试的事情之一就是创建一个简单的圆形进度环。在玩了一段时间的代码后,我设法使所有工作都按我希望的方式进行,至少是对于原型而言。当我将此视图嵌入SwiftUI NavigationView中时,问题浮出水面。现在,每次我在画布,模拟器或设备上运行该应用程序时,进度环的初始加载都会使整个视图缓慢向上滑动到适当位置。

这是一个简单的原型,只是与新的SwiftUI工具混在一起。经过一番试验,我发现如果删除NavigationView,则铃声从一开始就像它想要的那样。我看不出为什么会出现此问题的明显原因。

import SwiftUI

struct ProgressRing_ContentView: View {

@State var progressToggle = false
@State var progressRingEndingValue: CGFloat = 0.75

var ringColor: Color = Color.green
var ringWidth: CGFloat = 20
var ringSize: CGFloat = 200

var body: some View {
    TabView{
        NavigationView{
            VStack{

                Spacer()

                ZStack{
                    Circle()
                        .trim(from: 0, to: progressToggle ? progressRingEndingValue : 0)
                        .stroke(ringColor, style: StrokeStyle(lineWidth: ringWidth, lineCap: .round, lineJoin: .round))
                        .background(Circle().stroke(ringColor, lineWidth: ringWidth).opacity(0.2))
                        .frame(width: ringSize, height: ringSize)
                        .rotationEffect(.degrees(-90.0))
                        .animation(.easeInOut(duration: 1))
                        .onAppear() {
                            self.progressToggle.toggle()
                        }

                    Text("\(Int(progressRingEndingValue * 100)) %")
                        .font(.largeTitle)
                        .fontWeight(.bold)
                }

                Spacer()

                Button(action: {
                    self.progressRingEndingValue = CGFloat.random(in: 0...1)
                }) { Text("Randomize")
                        .font(.largeTitle)
                        .foregroundColor(ringColor)
                }

                Spacer()

            }
            .navigationBarTitle("ProgressRing", displayMode: .inline)
            .navigationBarItems(leading:
                Button(action: {
                    print("Refresh Button Tapped")
                    }) {
                    Image(systemName: "arrow.clockwise")
                        .foregroundColor(Color.green)
                    }, trailing:
                Button(action: {
                    print("Share Button Tapped")
                    }) {
                    Image(systemName: "square.and.arrow.up")
                        .foregroundColor(Color.green)
                }
            )
        }
    }
}
}

#if DEBUG
struct ProgressRing_ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
    Group {

        ProgressRing_ContentView()
            .environment(\.colorScheme, .light)
            .previewDisplayName("Light Mode")

}
}
#endif

上面是我当前正在使用的确切代码。环滑动的实际动画似乎按照我的预期工作,我只是不确定为什么当嵌入到NavigationView中时整个环本身都会移动。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您需要使用显式动画,而不是隐式动画。对于隐式动画,任何可更改的动画参数,框架都将进行动画处理。只要有可能,就应该使用显式动画。下面是更新的代码。注意,我删除了.animation()调用,并添加了两个withAnimation()闭包。

如果您想扩大对隐式动画和显式动画的了解,请查看以下链接:https://swiftui-lab.com/swiftui-animations-part1/

struct ContentView: View {

    @State var progressToggle = false
    @State var progressRingEndingValue: CGFloat = 0.75

    var ringColor: Color = Color.green
    var ringWidth: CGFloat = 20
    var ringSize: CGFloat = 200

    var body: some View {
        TabView{
            NavigationView{
                VStack{

                    Spacer()

                    ZStack{
                        Circle()
                            .trim(from: 0, to: progressToggle ? progressRingEndingValue : 0)
                            .stroke(ringColor, style: StrokeStyle(lineWidth: ringWidth, lineCap: .round, lineJoin: .round))
                            .background(Circle().stroke(ringColor, lineWidth: ringWidth).opacity(0.2))
                            .frame(width: ringSize, height: ringSize)
                            .rotationEffect(.degrees(-90.0))
                            .onAppear() {
                                withAnimation(.easeInOut(duration: 1)) {
                                    self.progressToggle.toggle()
                                }
                        }

                        Text("\(Int(progressRingEndingValue * 100)) %")
                            .font(.largeTitle)
                            .fontWeight(.bold)
                    }

                    Spacer()

                    Button(action: {
                        withAnimation(.easeInOut(duration: 1)) {
                            self.progressRingEndingValue = CGFloat.random(in: 0...1)
                        }
                    }) { Text("Randomize")
                        .font(.largeTitle)
                        .foregroundColor(ringColor)
                    }

                    Spacer()

                }
                .navigationBarTitle("ProgressRing", displayMode: .inline)
                .navigationBarItems(leading:
                    Button(action: {
                        print("Refresh Button Tapped")
                    }) {
                        Image(systemName: "arrow.clockwise")
                            .foregroundColor(Color.green)
                    }, trailing:
                    Button(action: {
                        print("Share Button Tapped")
                    }) {
                        Image(systemName: "square.and.arrow.up")
                            .foregroundColor(Color.green)
                    }
                )
            }
        }
    }
}