我正在完成程序的一部分,其中涉及将用户从登录屏幕(FIRST fxml)发送到第二个屏幕。应当在程序加载时发生这种情况(基于记忆)。
当我运行程序时,它会加载FIRST和SECOND fxml,但是会继续显示FIRST fxml(应显示SECOND时)。我可以使用具有相同代码的输入(即按钮)从第一个屏幕转到第二个屏幕。
每次尝试设置场景时,我都尝试使用不同的加载器并使用.show()方法,但是这些(或其许多变体)都没有起作用。
我在调用方法时打印-这就是我确定它们已加载的方式(打印行):
这是我的代码结构的最小表示:
public class Main extends Application {
private static final FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
private static Stage mainStage;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
System.out.println("START METHOD");
mainStage = primaryStage; //Copy Reference
primaryStage.setScene(new Scene(Main.getLoader().load(Main.class.getResource("/res/screenOne.fxml"))));
primaryStage.show();
}
public static FXMLLoader getLoader() {
return loader;
}
public static Stage getStage() {
return mainStage;
}
}
/**
* FXML Controller class
*/
public class firstUI implements Initializable {
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
System.out.println("INIT1 METHOD");
try {
Parent root = Main.getLoader().load(getClass().getResource("/res/screenTwo.fxml"));
Main.getStage().setScene(new Scene(root));
} catch (Exception ex) {
Logger.getLogger(mainUI.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}
/**
* FXML Controller class
*/
public class secondUI implements Initializable {
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
System.out.println("INIT2 METHOD");
System.out.println("Loaded Input UI");
}
}
再次,我希望代码加载firstUI,然后从firstUI加载第二个UI。
相反,输出(在调试中是否首先显示stage.show())似乎是:
答案 0 :(得分:1)
您不需要加载程序的引用即可更改场景。
您可以使用简单的aws logs describe-log-streams --log-group-name {test_log_group_name}
,例如:
Main
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
primaryStage.setScene(new Scene(new FXMLLoader().load(getClass().getResource("/res/screenOne.fxml"))));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(null);
}
}
所在的位置(请注意窗格的fx-id)。
(要进行测试,您需要使用正确的控制器路径进行编辑):
screenOne.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>
<AnchorPane fx:id="main" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="300.0" prefWidth="400.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="FirstUI">
<children>
<Label layoutX="155.0" layoutY="132.0" text="Screen 1">
<font>
<Font size="24.0" />
</font>
</Label>
<Button layoutX="264.0" layoutY="246.0" mnemonicParsing="false" onAction="#changeScene" prefHeight="26.0" prefWidth="102.0" text="Change Scene" />
</children>
</AnchorPane>
使用FirstUI
更新场景:
main
要在此处进行代码MRE,请输入import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.layout.Pane;
public class FirstUI {
@FXML Pane main;
public void changeScene(ActionEvent e) {
try {
main.getScene().setRoot(new FXMLLoader().load(getClass().getResource("/res/screenTwo.fxml")));
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
:
screenTwo.fxml