所以我现在一直在寻找解决方案,我无法弄清楚出了什么问题。几天不使用objectice c。所以,问题在于:
所以,我创造了这些: PaintingTestViewController.h PaintingTestViewController.m PaintingTestviewController.xib
然后我创建了 TestDraw.h TestDraw.m双击xib文件,创建一个新视图,选择它,打开检查器,并将类设置为指向TestDraw。
然后我打开TestDraw.m并删除周围的注释 - void Drawrect ...
在这个方法中我添加了
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat components[] = {0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
CGColorRef color = CGColorCreate(colorspace, components);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color);
CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, 300, 400);
CGContextStrokePath(context);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
CGColorRelease(color);
我之前使用只有视图的应用程序测试了这个,而不是视图控制器。 但是现在我得到了一堆错误
.. .. - TestDraw.o中的[TestDraw drawRect:] “_CGContextStrokePath”,引自: - TestDraw.o中的[TestDraw drawRect:] “_CGContextAddLineToPoint”,引自: - TestDraw.o中的[TestDraw drawRect:] ld:未找到符号
因此,似乎无法识别CGContext“方法”。
我需要使用viewController和一个单独的视图,因为我使用Unity作为主应用程序,这只是一个更大的应用程序的一小部分。但是,由于性能原因(它是一个绘图应用程序),我需要使用本机代码。
好的,我希望有人能够帮助我。非常感谢你!
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听起来你需要将CoreGraphics框架添加到你的项目中。
如何添加它取决于您使用的Xcode(3或4)版本。
Xcode 4
此处的相关问题:How to "add existing frameworks" in Xcode 4?
将框架添加到项目后,需要将以下内容添加到TestDraw.m文件的顶部
#import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>