我有一个案例,我有一些类,每个类都处理一种令牌。它们都来自一个基本处理程序类(简化了一下,所以请原谅任何反编译错别字):
public abstract class TokenClassBase
{
public static bool HandlesTokenType(TokenKind AType)
{
return handledTokens.Contains(AType);
}
protected virtual void HandleToken(AToken)
{
}
}
public class TokenClass1 : TokenClassBase
{
public static new bool HandlesTokenType(TokenKind AKind)
{
return AKind == TokenKind.type1;
}
public override void HandleToken(AToken)
{
//do some work
}
}
// public class TokenClass2... etc
我还有一个worker类,我想存储这些处理程序的列表,然后实例化其中一个处理程序来处理一个令牌:
public class MyWorker
{
private List<Type> handlers;
public MyWorker()
{
handlers = new List<Type>;
handlers.Add(typeof(TokenClass1));
handlers.Add(typeof(TokenClass2));
//... etc
}
protected virtual void HandleToken(AToken)
{
foreach (TokenBaseClass handler in handlers)
{
if (handler.HandlesToken(AToken))
{
instantiate(handler);
handler.HandleToken(AToken);
break;
}
}
}
}
我的问题是,我如何处理最后的foreach?这甚至可能 - 还是有更好的方法?我喜欢将来能够添加新类型的可扩展性,只需将它们添加到处理程序列表中(或者甚至从外部传递它们)。 我正在使用c#,框架3.5 +。
答案 0 :(得分:6)
不可能这样,不 - 因为你的列表是类型的列表,而不是对该类型的实例的引用。
假设每种类型都有无参数构造函数,那么最接近的就是:
foreach (Type handlerType in handlers)
{
// Create an instance of the handler type
TokenBaseClass handler =
(TokenBaseClass) Activator.CreateInstance(handlerType);
if (handler.HandlesToken(AToken))
{
handler.HandleToken(AToken);
break;
}
}
编辑:在评论中回答你的问题时,我会略微区别对待。
我会将您的List<Type>
更改为List<Func<TokenKind, TokenClassBase>>
。换句话说,工厂功能列表,从TokenKind
到TokenClassBase
。每种类型的函数都取决于类型,但如果{{1> TokenClassBase
无法处理。
然后你会使用:
null
您创建委托的方式取决于代码的确切性质,但您可以使用lambda表达式或方法组转换,可能来自静态方法。
答案 1 :(得分:3)
您可能需要查看Activator.CreateInstance
方法。
你的循环将是
foreach (Type handlerType in handlers)
{
if (...not sure how you'd do this part...)
{
TokenBaseClass handler = (TokenBaseClass)Activator.CreateInstance(handlerType);
handler.HandleToken(AToken);
break;
}
}
对于缺失的部分,您基本上需要一个列表,列出每种类型可以处理的令牌。如果它是1-1关系,您可以考虑Dictionary<TokenKind,Type>
。或者,为了完全避免反射,请使用Dictionary<TokenKind,Func<TokenClassBase>>
,每个值均为() => new TokenClass1()
。
为什么你想要一个类型列表而不是一个实例列表呢?