任务是:按可执行文件名称查找进程ID。
调用应用程序是32位的,查找过程可以是32位或64位的
解决方案:
#include <string>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <Tlhelp32.h>
#include <psapi.h>
#pragma comment(lib, "psapi.lib")
size_t r_wcsstr(const wchar_t* str, const wchar_t* search)
{
for (size_t i = wcslen(str) - wcslen(search); i > 0; --i)
{
if (wcsstr(str + i, search) != NULL)
return i + 1;
}
return -1;
}
bool find_process_1(const std::wstring& name, DWORD& pid)
{
DWORD aProcesses[1024] { 0 };
DWORD cbNeeded { 0 };
DWORD cProcesses { 0 };
unsigned int i;
if (EnumProcesses(aProcesses, sizeof(aProcesses), &cbNeeded) == 0)
return false;
cProcesses = cbNeeded / sizeof(DWORD);
for (i = 0; i < cProcesses; i++)
{
WCHAR module_name[MAX_PATH] { 0 };
HANDLE process = OpenProcess(PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, aProcesses[i]);
if (process == NULL ||
GetProcessImageFileNameW(process, module_name, sizeof(module_name) / sizeof(WCHAR)) == 0)
continue;
size_t pos = r_wcsstr(module_name, name.c_str());
if (pos != -1)
{
pid = aProcesses[i];
return true;
}
}
return false;
}
bool find_process_2(const std::wstring& name, DWORD& pid)
{
HANDLE snapshot = INVALID_HANDLE_VALUE;
PROCESSENTRY32 process_entry = { 0 };
process_entry.dwSize = sizeof(process_entry);
bool found = false;
snapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, NULL);
if (snapshot == INVALID_HANDLE_VALUE)
return false;
BOOL success = Process32First(snapshot, &process_entry);
while (success == TRUE)
{
if (_wcsicmp(process_entry.szExeFile, name.c_str()) == 0)
{
pid = process_entry.th32ProcessID;
CloseHandle(snapshot);
return true;
}
success = Process32Next(snapshot, &process_entry);
}
CloseHandle(snapshot);
return false;
}
int main(int argc, WCHAR **argv)
{
unsigned long pid { 0 };
unsigned long long total { 0 };
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
{
unsigned long long start = GetTickCount64();
find_process_1(L"Calculator.exe", pid);
total += (GetTickCount64() - start);
}
std::wcout << L"Total: " << total << L"\tper call: " << total / 1000. << std::endl;
total = 0;
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
{
unsigned long long start = GetTickCount64();
find_process_2(L"Calculator.exe", pid);
total += (GetTickCount64() - start);
}
std::wcout << L"Total: " << total << L"\tper call: " << total / 1000. << std::endl;
return 0;
}
Total: 4094 per call: 4.094
Total: 4688 per call: 4.688
比OpenProcesses
+ GetProcessImageFileName
快吗?
我还发现了QueryFullProcessImageName
函数,可以稍微减少find_process_1的时间
UPD1:使用NtQuerySystemInformation的解决方案 代码错误,请参阅解决方案
#include <winternl.h>
#pragma comment(lib,"ntdll.lib")
struct _SYSTEM_PROCESS_INFO
{
ULONG NextEntryOffset;
ULONG NumberOfThreads;
LARGE_INTEGER Reserved[3];
LARGE_INTEGER CreateTime;
LARGE_INTEGER UserTime;
LARGE_INTEGER KernelTime;
UNICODE_STRING ImageName;
ULONG BasePriority;
HANDLE ProcessId;
HANDLE InheritedFromProcessId;
};
bool find_process_3(const std::wstring& name, DWORD& pid)
{
_SYSTEM_PROCESS_INFO* spi;
size_t size = 1024*1024;
PVOID buffer = VirtualAlloc(NULL, 1024 * 1024, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
ULONG real_size {0};
NTSTATUS ret = NtQuerySystemInformation(SystemProcessInformation, buffer, size, &real_size);
bool found {false};
if (NT_SUCCESS(ret) == true)
{
spi = (_SYSTEM_PROCESS_INFO*)buffer;
while(spi->NextEntryOffset)
{
if (spi->ImageName.Buffer != nullptr && _wcsicmp(spi->ImageName.Buffer, name.c_str()) == 0)
{
pid = (long)spi->ProcessId;
found = true;
break;
}
spi = (_SYSTEM_PROCESS_INFO*)((LPBYTE)spi + spi->NextEntryOffset);
}
}
VirtualFree(buffer, 0, MEM_RELEASE);
return found;
}
和结果:
Total: 4562 per call: 4.562 // OpenProcess + GetProcessImageFileName
Total: 4453 per call: 4.453 // OpenProcess + QueryFullProcessImageName
Total: 5188 per call: 5.188 // CreateToolhelp32Snapshot
Total: 2797 per call: 2.797 // NtQuerySystemInformation
看起来真的更快,谢谢@RbMm
答案 0 :(得分:1)
通过名称获取进程ID需要枚举进程并将其名称与给定名称进行比较。我如何至少不听准备好的系统api做到这一点(并且没有内部枚举)。当然需要了解这样做对于系统级调试工具而言是主要的-进程名称不可靠。可以是多个具有相同名称的进程,等等。
最快的底层方法-将NtQuerySystemInformation
函数与SystemProcessInformation
信息类一起使用。所有其他方式-基于此api。但开销巨大且信息丢失。
CreateToolhelp32Snapshot
-使用NtQuerySystemInformation
的内部调用SystemProcessInformation
函数,但是使用section(关于Win32语言的文件映射)作为信息存储。通过此部分复制数据并取消映射。 Process32First
Process32Next
-始终映射部分再次存储到内存中,将数据复制到缓冲区中(并在此过程中删除一些数据),然后取消地图部分。所有这些严重的开销。当然,如果只执行一次-您不会看到不同的图像,但是如果执行很多次-将会看到不同的速度。
EnumProcesses
当然也可以与NtQuerySystemInformation
一起使用SystemProcessInformation
函数,但是从所有返回的信息中-仅传递每个进程的进程标识符,而丢弃信息。结果,您需要调用OpenProcess
并查询它的图像路径-这又造成了很大的开销,并且您无法打开受保护的进程。
当然,这里我仅描述了当前的实现。可能会改变。也许不吧。但这解释了为什么NtQuerySystemInformation
最快。
是否有文档说明,是否“支持”或没有文档-如果正确使用NtQuerySystemInformation
是最快的方法。
在将来的Windows版本中可能会更改或不可用
这已经写了20年了。但仍然是错误的。我个人确定此api绝不会更改或不可用(至少不早于CreateToolhelp32Snapshot
和EnumProcesses
的更改或不可用)-这是基本的系统api之一。没有任何理由。
此功能没有关联的导入库。您必须使用 LoadLibrary和GetProcAddress函数动态链接到 Ntdll.dll。
这也是谎言</ strong>。存在甚至来自wdk的2个库- ntdll.lib 和 ntdllp.lib (此处包含更多api,但如果使用crt,则该lib在某些情况下可能与crt冲突-多个已定义符号)-因此我们可以但不需要使用LoadLibrary
和GetProcAddress
(对我来说很有趣-我们如何在不调用LoadLibrary
的情况下调用GetProcAddress
和LoadLibrary
和GetProcAddress
获取地址LoadLibrary
和GetProcAddress
)。
真正的NtQuerySystemInformation
常用api函数,称为任何常用api函数。所有我们需要的-编译器的声明和链接器的lib文件。 lib存在于wdk中(并且一直在这里),尽管msdn表示另一个
用法示例
NTSTATUS GetProcessIdByName(PCUNICODE_STRING ImageName, HANDLE& UniqueProcessId)
{
NTSTATUS status;
ULONG cb = 0x10000;
UniqueProcessId = 0;
do
{
status = STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
if (PVOID buf = new UCHAR[cb])
{
if (0 <= (status = NtQuerySystemInformation(SystemProcessInformation, buf, cb, &cb)))
{
status = STATUS_NOT_FOUND;
union {
PVOID pv;
PBYTE pb;
PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION pspi;
};
pv = buf;
ULONG NextEntryOffset = 0;
do
{
pb += NextEntryOffset;
if (RtlEqualUnicodeString(ImageName, &pspi->ImageName, TRUE))
{
UniqueProcessId = pspi->UniqueProcessId;
status = STATUS_SUCCESS;
break;
}
} while (NextEntryOffset = pspi->NextEntryOffset);
}
delete [] buf;
}
} while (status == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH);
return status;
}
请注意,由于所需的缓冲区大小非常不稳定(每次创建/退出新线程时)-需要循环调用此api,直到我们不处于STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH
状态为止
请注意do while (NextEntryOffset = pspi->NextEntryOffset)
循环-如果执行while循环-我们将丢失最后一个条目(系统中最新产生的进程)。和ImageName-这是UNICODE_STRING
-因此不是强制性的零终止。结果是使用假定为0终止字符串的字符串api-在此处不正确(因为在此结构中实际上使用了0终止字符串),因此在此处或类似位置正确使用RtlEqualUnicodeString
此代码也按名称搜索过程,直到找到第一个匹配名称。当然需要了解可以是多个具有相同名称的进程-例如 svchost.exe 。在实际搜索中,我们可以使用其他条件,例如sessionid,进程令牌属性,命令行等。这已经是独立的问题,取决于需求