我正在学习C ++。现在,我正在尝试制作一个与对象的重载运算符有关的示例。我的对象(称为Contador
)具有不同的方法和变量,可帮助用户计算迭代次数。
对象的头文件:
class Contador
{
private:
int* Valor;
int* Salto;
public:
Contador(int Valor_Inicio = 0, int Salto = 1);
~Contador();
inline int Get_Valor() const { return *Valor; }
inline int Get_Salto() const { return *Salto; }
inline void Incremento() { Set_Valor(Get_Valor() + Get_Salto()); }
inline void operator++ () { Set_Valor(Get_Valor() + Get_Salto()); }
void Set_Valor(int Valor);
void Set_Salto(int Salto);
};
对象的Cpp文件:
// Librerias Propias
#include "Contador.h"
Contador::Contador(int Valor_Inicio, int Salto)
{
Set_Valor(Valor_Inicio);
Set_Salto(Salto);
}
Contador::~Contador()
{
delete Contador::Valor;
delete Contador::Salto;
}
void Contador::Set_Valor(int Valor)
{
delete Contador::Valor;
Contador::Valor = new int(Valor);
}
void Contador::Set_Salto(int Salto)
{
delete Contador::Salto;
Contador::Salto = new int(Salto);
}
示例的main()
函数具有2个不同的for
循环。在第一个方法中,我调用Incremento()
方法,在第二个方法中,我调用重载运算符。
主要功能:
void main()
{
// Genero el elemento de analisis.
Contador* contador = new Contador();
// Realizo el bucle con la función de incremento.
std::cout << "Incremento()" << std::endl;
for (contador->Set_Valor(0); contador->Get_Valor() < 3; contador->Incremento())
{
// Escribo algo.
std::cout << "Iteracion actual: " << contador->Get_Valor() << std::endl;
}
// Realizo el bucle on el operador sobrecargado
std::cout << "operador sobrecargado" << std::endl;
for (contador->Set_Valor(0); contador->Get_Valor() < 3; contador++)
{
// Escribo algo.
std::cout << "Iteracion actual: " << contador->Get_Valor() << std::endl;
}
}
当主函数通过第二个循环的第一次迭代时,出现问题。它在Get_Valor()
方法中引发一个异常。
在我看来,它在某些地方更改了指针Valor
的内存地址,但是我找不到位置。
有人可以帮助我吗? 谢谢。
答案 0 :(得分:3)
contador++
并没有您认为的那样-contador
是一个指针,而不是Contador
,因此它将使contador
指向一个不存在的对象。
您需要取消引用指针。
但是,*contador++
也会递增contador
-它是*(contador++)
-并且(*contador)++
无法编译,因为您仅重载了前缀运算符(后缀运算符具有原型) operator++(int)
。
因此,++*contador
将做您想要的事情。
通过避免不必要地使用指针,可以避免许多类似的问题和笨拙的语法。
答案 1 :(得分:2)
表达式contador++
递增contador
(指针)指向的地址!因此,在第一次迭代之后,指针将完全无效。
要调用增量运算符,您需要:++(*contador)
,它首先取消指向所指向对象的指针,然后影响该对象的增量运算符。
答案 2 :(得分:1)
3个编码问题:
main
应该返回int
。
Valor
和Salto
未在构造函数中初始化。
Contador::Set_Valor
和Contador::Set_Salto
需要初始化的指针(在删除它们时)。
简单的解决方法是:
class Contador
{
private:
int* Valor = nullptr;
int* Salto = nullptr;
//...
};
最后一个问题在您的上一个循环中:
for (contador->Set_Valor(0); contador->Get_Valor() < 3; contador++)
由于condator
是一个指针(不是指向数组),因此访问condator[1]
将是UB。
您想要++(*condator)
(operator++ ()
是前递增,而operator++ (int)
是后递增)。
最后,避免使用所有这些指针将简化代码(并且不打扰您打破3的规则):
class Contador
{
private:
int Valor;
int Salto;
public:
Contador(int Valor = 0, int Salto = 1) : Valor(Valor), Salto(Salto) {}
~Contador() = default;
int Get_Valor() const { return Valor; }
int Get_Salto() const { return Salto; }
void Incremento() { Set_Valor(Get_Valor() + Get_Salto()); }
void operator++ () { Set_Valor(Get_Valor() + Get_Salto()); }
void Set_Valor(int Valor) { this->Valor = Valor;}
void Set_Salto(int Salto) { this->Salto = Salto;}
};
int main()
{
Contador contador;
std::cout << "Incremento()" << std::endl;
for (contador.Set_Valor(0); contador.Get_Valor() < 3; contador.Incremento())
{
std::cout << "Iteracion actual: " << contador.Get_Valor() << std::endl;
}
std::cout << "operador sobrecargado" << std::endl;
for (contador.Set_Valor(0); contador.Get_Valor() < 3; ++contador)
{
std::cout << "Iteracion actual: " << contador.Get_Valor() << std::endl;
}
}
答案 3 :(得分:0)
除了以前的答案。
如我所见,Contador* contador = new Contador();
代码还包含UB(未定义的行为)
此调用等于带有参数Contador(0,1)的构造函数
它们将先执行Set_Valor
和Set_Salto
并先调用delete的操作,但是目前不保证此变量的内容为nullptr
,因此您可能会破坏数据。同样,如果编译器看到UB,则它可能会优化所有其他代码,因为它已经是UB,并且它可以更改行为,无论如何它都希望将其完全丢弃。 https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20140627-00/?p=633