我正在用LWJGL3制作游戏,并且正在使用log4j2进行日志记录。我正在尝试设置我的记录器,该记录器可以工作,但是每次执行该程序时,它只会覆盖lastest.log文件,而不是对其进行压缩然后覆盖latest.log。我尝试设置OnStartupTriggeringPolicy的minSize,因为它的默认值为1,并且我的文件大小目前非常小,但这无济于事。有谁知道如何使它工作。
log4j2.xml
<Configuration status="WARN">
<Appenders>
<Console name="Console" target="SYSTEM_OUT">
<PatternLayout pattern="%d{YYYY-MM-dd HH:mm:ss} [%level] [%t] - %msg%n" />
</Console>
<RollingFile name="RollingFile" filename="log/latest.log"
filePattern="${logPath}/%d{YYYYMMddHHmmss}.log.gz"
append="false">
<PatternLayout pattern="%d{YYYY-MM-dd HH:mm:ss} [%level] [%t] - %msg%n" />
<Policies>
<OnStartupTriggeringPolicy minSize="0"/>
<SizeBasedTriggeringPolicy size="250 MB"/>
</Policies>
<DefaultRolloverStrategy max="8"/>
</RollingFile>
</Appenders>
<Loggers>
<Root level="info">
<AppenderRef ref="Console" />
<AppenderRef ref="RollingFile" />
</Root>
</Loggers>
</Configuration>
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您是否尝试添加:
/var/www/{project}/build
这是我当前在项目中使用的log4j2配置示例。
<TimeBasedTriggeringPolicy interval="1" modulate="true"/>