我想找出:
如何将分配给Start()的变量的值传递给Update()函数?
当我调用在Start()上分配的变量时,Update()上的Debug.Log()显示为空还是什么都没有?
答案 0 :(得分:3)
只需对评论中已经提到的内容给出更直观的答案。
class MyClass
{
string hello; // Declare variable
void Start()
{
hello = "world"; // Set variable
}
void Update()
{
Debug.Log(hello); // Read variable
}
}
大括号{
和}
定义了一个 scope ,作用域中声明的变量只能在其自身和子作用域(包含在该作用域中的函数等)中访问范围)。因此,在我们的情况下,如果在Start()中声明一个变量,则由于Update()不在Start()的 scope 之内,因此在Update()中将无法访问该变量。