是否可以使形状介于圆锥体和半球之间?
我想象的是一个逐渐变尖的圆锥,直到变成半球。也就是说,边缘(或边/面)不是笔直穿过顶部,而是弯曲。
这是我必须处理的两个形状的故障 https://glitch.com/~cone-and-sphere
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您可以使用THREE.SubdivisionModifier中实现的Loop细分算法对圆锥的角进行圆角处理。
此处正在执行:http://threejs.org/examples/webgl_modifier_subdivision.html。