我有:
this.wavesurfer = WaveSurfer.create({
container: "#wavesurfer-player",
height: 60,
barWidth: 2,
barHeight: 1, // the height of the wave
barGap: null,
scrollParent: false
});
this.wavesurfer.load(this.url);
this.wavesurfer.on(
"loading",
progress => (this.loadingProgress = progress)
);
this.wavesurfer.on("ready", () => {
let progressBarContainer = document.querySelector(
".progress-bar-container"
);
progressBarContainer.classList.add("animated", "fadeOut");
this.loadingProgress = 100;
this.wavesurfer.un("ready");
progressBarContainer.addEventListener("animationend", () => {
this.hideProgressBar = true;
});
});
this.wavesurfer.on("audioprocess", this.audioprocess);
在iOS safari
上,此按钮无法播放。显然,我需要在用户操作之后创建一个AudioContext。因此,我可以添加一个带有click
事件的按钮来触发此操作。但是我希望波形在负载下显示。
答案 0 :(得分:1)
出于安全原因,在IOS上不允许播放onload。用户将必须通过某些用户操作来启动音频播放。
在下面的safari浏览器中查找播放音频的示例
https://code pen.io/entonbiba/pen/WRyxga