标签: button godot
我想在场景中放置一个按钮并按下它。如果我运行当前场景(F6),则可以正常工作,但是如果我运行项目(F5),则无法按下按钮(他保持“不活动”状态)
这是我的树
游戏 ->相机 ->房间
房间开着不同的景象,所以在房间里:
房间 -> ActivRooms ->插槽
具有不同场景的相同插槽
房间 ->炮塔 ->在这里我要放按钮
按钮保持不活动状态,我不知道为什么... 谢谢你的帮助