我面临一个非常奇怪的问题。在应用程序启动时,我调用API来获取令牌。在iOS 12之前,它都可以正常工作。但是,在iOS 13 beta版上,未调用完成关闭功能,并且应用程序会不断累积内存并最终崩溃。
但是,当我从Xcode 10运行相同的代码到iOS 13 beta模拟器时,它运行良好。
我附上了我用来调用API的代码,请帮助我。
这是我没有获得完成处理程序和控件的函数。
@discardableResult
static func requestObject<T: Decodable>(urlRequest: URLRequest, sessionManager: SessionManager? = nil, keyPath: String? = nil, decoder: JSONDecoder = JSONDecoder(), queue: DispatchQueue? = nil, completion: @escaping (NetworkResult<T>) -> Void) -> URLSessionTask? {
let request = self.request(urlRequest: urlRequest, sessionManager: sessionManager)
.responseDecodableObject(decoder: decoder, keyPath: keyPath, queue: queue) { (response: DataResponse<T>) in
switch response.result {
case .failure(let error): completion(NetworkResult.failure(error))
case .success(let value): completion(NetworkResult.success(value))
}
}
return request.task
}
这是我调用的请求函数。
static func request(urlRequest: URLRequest, sessionManager: SessionManager?) -> DataRequest {
guard let sessionManager = sessionManager else {
return Alamofire.request(urlRequest)
.validate { (request, response, data) -> Request.ValidationResult in
return self.validation(request: request, response: response, data: data)
}
}
return sessionManager.request(urlRequest)
.validate { (request, response, data) -> Request.ValidationResult in
return self.validation(request: request, response: response, data: data)
}
}
答案 0 :(得分:4)
找到解决方案,最后:)
实际上,我的主线程被阻止了,并且它阻止了所有其他线程,并且应用程序继续累积内存。我使用的是第三方标签,这导致了该问题。
这是负责此问题的代码。
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
self.frame = self.frame.insetBy(dx: 0, dy: -3)
}
到iOS 12为止,一切正常。但是它保留了iOS 13中的主线程,并导致在收集太多内存后应用程序崩溃。
我从layoutsubviews中删除了框架更新代码,并且一切正常:)
答案 1 :(得分:0)
这听起来像是iOS 13 Beta错误。您可以在这里https://developer.apple.com/bug-reporting/
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