标签: ios facebook unity3d sdk
我找到了经典的main.mm和UnityAppController.h,我认为这是我的AppDelegate,然后开始输入FB sdk脚本,例如:
(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { [FBSDKAppEvents activateApp]; }
但是我遇到了错误,就像我没有框架一样。