让我说一堂课。在该类的内部有两种方法。在该类之外,脚本要求用户输入。用户的输入如何用于调用类中的方法?我想弄清楚这一点的原因是,如果我在一个文件中有多个类,并且希望用户的输入能够与每个不同类中包含的方法进行交互。
我尝试使用引用引用中的类的命令列表,但我认为没有任何效果。我试图找到这个问题的答案,但是我发现的一切都与用户输入有关,而不是在类中,我知道该怎么做。
这是我尝试做的一个简单示例:
class Character:
def __init__(self, attributes = [], *args):
self.name = attributes[0]
self.health = attributes[1]
def HEAL(self):
self.health = self.health + 5
return(self.health)
Spell_List = ["HEAL"]
Command_List = {"HEAL":Character}
Player = Character("John", 25)
Command = raw_input("Select an action: ").upper()
for Spell in Spell_List:
if (Command == Spell):
Command_Result = Player.Command_List[Command]()
print(Command_Result)
else:
print("Action Not Recognized")
如果我要执行脚本并提供“ heal”作为输入,则希望脚本在Character类中调用HEAL方法。然后出于以下原因将打印数字30:
1。)Player变量声明起始编号为25。
2。)该方法会将那个数字增加5。
但是,使用立即编写脚本的方式,脚本会出错并显示以下内容: “ AttributeError:字符实例没有属性'Command_List'”。
您有什么想法?
答案 0 :(得分:3)
您可以在您的角色类上创建一个表演动作功能,然后可以在需要的地方调用它
def perform_action(self, action, *args, **kwargs):
actions = { 'HEAL': self.HEAL }
return actions[action](*args, **kwargs)
然后在班级外面,您只需使用Player.perform_action('HEAL')
。
Command_Result = Player.perform_action(Command)
在使用前添加错误处理