如何在Flutter的列表中使用Future?

时间:2019-08-23 07:39:16

标签: flutter dart

我正在尝试从网络加载图像,而不是将其作为完成的未来Image传递到ExtendedRawImage进行裁剪。

问题在于,每个传入的新映像都使用(我认为)将来的同一实例来检查映像是否已加载,这就是为什么它在每个新映像上都显示CircularProgressIndicator的原因。

尝试无法解决我的问题的事情

  • 为未来添加钥匙
  • 将功能移至全新的StatefulWidget小部件。

我现在正在使用的代码和gif:

AnimatedList(
  key: _sListKey,
  physics: BouncingScrollPhysics(),
  controller: _sScrollCtrl,
  padding: EdgeInsets.all(5),
  initialItemCount: sData.length,
  itemBuilder: (context, index, animation) {
    final vehicle = sData[index];
    final color = defaultRegions.contains(vehicle.region)
        ? Colors.grey
        : Colors.blue;
    return _dataContainer(
        vehicle, animation);
  },
)
class CropImage extends StatefulWidget {
  final Vehicle vehicle;

  CropImage({Key key, this.vehicle}) : super(key: key);

  @override
  _CropImageState createState() => _CropImageState();
}

class _CropImageState extends State<CropImage> {
  Future<ImageInfo> _imageInfo;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    NetworkImage image = NetworkImage(widget.vehicle.image);
    Completer<ImageInfo> completer = Completer();
    image
        .resolve(new ImageConfiguration())
        .addListener(ImageStreamListener((ImageInfo info, bool _) {
      completer.complete(info);
    }));

    _imageInfo = completer.future;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AspectRatio(
      aspectRatio: widget.vehicle.vehicleRegion.width /
          widget.vehicle.vehicleRegion.height,
      child: FutureBuilder(
        // key: UniqueKey(),
        future: _imageInfo,
        builder: (context, AsyncSnapshot<ImageInfo> snapshot) {
          if (snapshot.hasData) {
            return ExtendedRawImage(
              image: snapshot.data.image,
              fit: BoxFit.cover,
              soucreRect: Rect.fromLTWH(
                widget.vehicle.vehicleRegion.x,
                widget.vehicle.vehicleRegion.y,
                widget.vehicle.vehicleRegion.width,
                widget.vehicle.vehicleRegion.height,
              ),
            );
          } else {
            return Center(
              child: CircularProgressIndicator(),
            );
          }
        },
      ),
    );
  }
}

enter image description here

UPDATE_1 _dataContainer()包含我用常规Container包装的CropImage小部件。另外请注意,我正在使用websocket通过将数据通过AnimatedList插入列表的顶部来将数据传递到_sListKey.currentState.insertItem(0)

UPDATE_2 ,我认为我已经缩小了范围。如果我在FutureBuilder中使用任何类型的AnimatedList(如下所示),则会产生相同的问题(添加“键”或移至其他Statefull小部件并不能解决问题)。

FutureBuilder(
  future: http.get(vehicle.image),
  builder: (context, AsyncSnapshot<http.Response> snapshot) {
    if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
      return Image.memory(snapshot.data.bodyBytes);
    } else {
      return CircularProgressIndicator();
    }
  },
),

UPDATE_3 :似乎核心问题来自setState()调用。由于我使用weboskcet来传递数据以查看,因此每次传入新数据时,都会调用setState()来通知AnimatedListListview重新加载视图,这会强制FutureBuilder刷新。但是知道这并不能解决我的问题。

@override
void initState() {
  super.initState();

  ws.dataCallback = (vehicle, status) {
    switch (status) {
      case 0:
        setState(() {});
        break;
    }
  };
}

注意:作为请求,创建了我的问题的示例存储库(link to repo)。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

好的,我不知道如何创建Future的唯一实例,但我可能知道如何解决您的问题。

您可以使用FadeInImage进行分类。 FadeInImage放置一个占位符图像,并在加载后替换为实际的网络图像。占位符图像可以是gif加载指示器。

Widget _imageView(BuildContext context, String imageUrl) {
    return FadeInImage.assetNetwork(
        placeholder:'assets/giphy.gif' ,
        image: imageUrl,
    );

}

herehere提供了更多信息。

答案 1 :(得分:3)

请参阅FutureBuilder的文档:https://api.flutter.dev/flutter/widgets/FutureBuilder-class.html

  

将来一定要早一些,例如在State.initState,State.didUpdateConfig或State.didChangeDependencies中。构造FutureBuilder时,不得在State.build或StatelessWidget.build方法调用期间创建它。如果Future是与FutureBuilder同时创建的,则每次FutureBuilder的父代重建时,异步任务都将重新启动。

您可以通过将FutureBuilder包装在您自己的StatefulWidget中,然后在其中调用fetchImage来解决此问题。 initState并将其分配给字段。

编辑:如果即使在initState方法内部完成加载,所有图像仍在重新加载,则这必须表示State对象正在重新初始化。假设您提到要在开始时添加项目,则您的问题可能与以下问题https://github.com/flutter/flutter/issues/21023#issuecomment-510950338有关。提到ListView.builder不支持列表中的更改,因为它使用索引进行跟踪。尽管问题与ListView.builder有关,但是AnimatedList文档中提到:

  

此小部件类似于[ListView.builder]创建的小部件。

如果唯一的要求是在项目顶部插入项目,则可以考虑在项目的末尾添加项目,并使用反向的wrapWrap AnimatedList。一个最小的例子:

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Example(),
    );
  }
}

class Example extends StatefulWidget {
  @override
  _ExampleState createState() => _ExampleState();
}

class _ExampleState extends State<Example> {
  List<Vehicle> vehicles = new List();
  GlobalKey<AnimatedListState> listKey = GlobalKey<AnimatedListState>();
  Random rng = new Random();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(),
      body: AnimatedList(
        shrinkWrap: true,
        reverse: true,
        key: listKey,
        initialItemCount: vehicles.length,
        itemBuilder: (context, index, animation) => SizeTransition(
          axis: Axis.vertical,
          sizeFactor: animation,
          child: ListTile(
            title: WidgetWithFutureBuilder('${vehicles[index].name}'),
          ),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            int id = rng.nextInt(5000);
            vehicles.add(new Vehicle(name: "Vehicle $id"));
            listKey.currentState.insertItem(vehicles.length - 1);
          });
        },
      ),
    );
  }
}

class WidgetWithFutureBuilder extends StatefulWidget {
  final String name;

  WidgetWithFutureBuilder(this.name);

  @override
  _WidgetWithFutureBuilderState createState() =>
      _WidgetWithFutureBuilderState();
}

class _WidgetWithFutureBuilderState extends State<WidgetWithFutureBuilder> {
  Future<String> future;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    this.future = Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => widget.name);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FutureBuilder(
      future: future,
      builder: (context, state) {
        if (state.hasData) {
          return ListTile(
            title: Text(state.data),
          );
        }
        return Center(child: CircularProgressIndicator());
      },
    );
  }
}

class Vehicle {
  Vehicle({this.name});

  String name;
}