因此,在找到如何在我的图像中制作透明胶片后,我能够正确地将一些朋友的图像用于我们的游戏。我们的目标是让一个3人彼此相邻的游戏可以一起玩游戏。这个想法是你会点击并击退小坏人的波浪。我有点和点击,射击,产生坏人和碰撞检测,但现在我想学习关于android的点对点网络?或者这不是你如何联网?我完全错了吗?你如何建立一个不超过4个当地人的基本网络?堆栈溢出说这是自以为是,但我只是更好奇的方法,以避免常见的陷阱,以及在哪里转向。{
谢谢,
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有几种不同的方法可以做到这一点,这取决于哪一种最适合你的情况。
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正如dbryson建议的那样,您可以使用WiFi Direct。但它仅适用于OS 4.0 ICS及更高版本。以下是一些链接:
http://developer.android.com/guide/topics/wireless/wifip2p.html
http://developer.android.com/resources/samples/WiFiDirectDemo/index.html