我最好通过例子问这个问题。假设我有UserControl和Window使用此控件。
我想以这种方式设计这个控件(名为MyControl)(这是科幻语法!):
<Grid>
<Button>Just a button</Button>
<PlaceHolder Name="place_holder/>
</Grid>
在设计我的窗口时以这种方式使用:
<MyControl/>
或
<MyControl>
<place_holder>
<Button>Button 1</Button>
</place_holder>
</MyControl>
或
<MyControl>
<place_holder>
<Button>Button 1</Button>
<Button>Button 2</Button>
</place_holder>
</MyControl>
当然我希望能够在Window中为MyControl添加更多元素。因此,在某种程度上它应该作为容器(如Grid,StackPanel等)工作。该位置将在UserControl中定义(在此示例中,在按钮“只是一个按钮”之后)但是要在Window中定义的内容(使用哪些元素)(使用UserControl - MyControl)。
我希望这很清楚我想要实现的目标。关键是在设计Window时使用XAML,因此我的课程应该不比其他控件差。
现在,大的问题是 - 怎么做?
备注:样式超出范围。我想要做的就是在设计Window时添加我想要的任何控件MyControl(而不是在设计MyControl时)。
答案 0 :(得分:47)
ContentControls&amp; ItemsControls对此有好处,您可以将它们绑定到UserControl的属性或公开它们。
使用ContentControl(用于多个断开连接的位置的占位符):
<UserControl x:Class="Test.UserControls.MyUserControl2"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
Name="control">
<Grid>
<Button>Just a button</Button>
<ContentControl Content="{Binding PlaceHolder1, ElementName=control}"/>
</Grid>
</UserControl>
public partial class MyUserControl2 : UserControl
{
public static readonly DependencyProperty PlaceHolder1Property =
DependencyProperty.Register("PlaceHolder1", typeof(object), typeof(MyUserControl2), new UIPropertyMetadata(null));
public object PlaceHolder1
{
get { return (object)GetValue(PlaceHolder1Property); }
set { SetValue(PlaceHolder1Property, value); }
}
public MyUserControl2()
{
InitializeComponent();
}
}
<uc:MyUserControl2>
<uc:MyUserControl2.PlaceHolder1>
<TextBlock Text="Test"/>
</uc:MyUserControl2.PlaceHolder1>
</uc:MyUserControl2>
ItemsControl-Version(对于一个地方的集合)
<UserControl x:Class="Test.UserControls.MyUserControl2"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
Name="control">
<Grid>
<Button>Just a button</Button>
<ItemsControl Name="_itemsControl" ItemsSource="{Binding ItemsSource, ElementName=control}"/>
</Grid>
</UserControl>
[ContentProperty("Items")]
public partial class MyUserControl2 : UserControl
{
public static readonly DependencyProperty ItemsSourceProperty =
ItemsControl.ItemsSourceProperty.AddOwner(typeof(MyUserControl2));
public IEnumerable ItemsSource
{
get { return (IEnumerable)GetValue(ItemsSourceProperty); }
set { SetValue(ItemsSourceProperty, value); }
}
public ItemCollection Items
{
get { return _itemsControl.Items; }
}
public MyUserControl2()
{
InitializeComponent();
}
}
<uc:MyUserControl2>
<TextBlock Text="Test"/>
<TextBlock Text="Test"/>
</uc:MyUserControl2>
使用UserControls,您可以决定公开内部控件的某些属性;除了ItemsSource
之外,你可能还希望公开像ItemsControl.ItemTemplate
这样的属性,但这一切都取决于你想要如何使用它,如果你只是设置Items
那么你不一定需要这些。
答案 1 :(得分:21)
我认为您希望将UserControl的ControlTemplate设置为内置的ContentPresenter(这样您就可以定义内容的显示位置)。
您的自定义用户控件:
<UserControl x:Class="TestApp11.UserControl1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<UserControl.Template>
<ControlTemplate>
<StackPanel>
<TextBlock Text="Custom Control Text Area 1" />
<ContentPresenter Content="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Path=Content}" />
<TextBlock Text="Custom Control Text Area 2" />
</StackPanel>
</ControlTemplate>
</UserControl.Template>
</UserControl>
用法:
<Window x:Class="TestApp11.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:l="clr-namespace:TestApp11"
Title="Window1" Height="250" Width="200">
<StackPanel>
<l:UserControl1>
<Button Content="My Control's Content" />
</l:UserControl1>
</StackPanel>
</Window>
如果您的内容部分需要多个项目,只需将它们放在网格或堆叠面板等容器中即可:
<l:UserControl1>
<StackPanel>
<Button Content="Button 1" />
<Button Content="Button 2" />
</StackPanel>
</l:UserControl1>