我是一个设计cubesat(纳米卫星)的大学团队的成员。
同一子系统上的另一个人的任务是实现一个日志库,我们可以将其与错误流一起使用。
核心更改分别发生在两个文件Logger.hpp
和Logger.cpp
中。
他#define
的不同“日志级别”,每个级别对应于错误的严重程度:
#if defined LOGLEVEL_TRACE
#define LOGLEVEL Logger::trace
#elif defined LOGLEVEL_DEBUG
#define LOGLEVEL Logger::debug
#elif defined LOGLEVEL_INFO
[...]
#else
#define LOGLEVEL Logger::disabled
#endif
级别位于enum
内:
enum LogLevel {
trace = 32, // Very detailed information, useful for tracking the individual steps of an operation
debug = 64, // General debugging information
info = 96, // Noteworthy or periodical events
[...]
};
此外,他介绍了“全局级别”的概念。
即,仅记录严重程度与全局级别相同的错误。
要设置“全局级别”,您需要设置上述常量之一,例如LOGLEVEL_TRACE
。
详情请见下文。
最后但并非最不重要的一点是,他创建了一个自定义流并使用一些宏魔术来简化日志记录,只需使用<<
运算符即可:
template <class T>
Logger::LogEntry& operator<<(Logger::LogEntry& entry, const T value) {
etl::to_string(value, entry.message, entry.format, true);
return entry;
}
这个问题是关于以下代码的;他介绍了一个精美的宏:
#define LOG(level)
if (Logger::isLogged(level)) \
if (Logger::LogEntry entry(level); true) \
entry
isLogged
只是一个辅助函数constexpr
,将每个级别与“全局”级别进行比较:
static constexpr bool isLogged(LogLevelType level) {
return static_cast<LogLevelType>(LOGLEVEL) <= level;
}
我从未见过使用这样的宏,在继续我的问题之前,这是他的解释:
Implementation details
This macro uses a trick to pass an object where the << operator can be used, and which is logged when the statement
is complete.
It uses an if statement, initializing a variable within its condition. According to the C++98 standard (1998), Clause 3.3.2.4,
"Names declared in the [..] condition of the if statement are local to the if [...]
statement (including the controlled statement) [...]".
This results in the Logger::LogEntry::~LogEntry() to be called as soon as the statement is complete.
The bottom if statement serves this purpose, and is always evaluated to true to ensure execution.
Additionally, the top `if` checks the sufficiency of the log level.
It should be optimized away at compile-time on invisible log entries, meaning that there is no performance overhead for unused calls to LOG.
这个宏看起来很酷,但是让我有些不安,我的知识不足以形成正确的见解。 所以去了:
最让我感到惊讶(并震惊)的是,尽管其背后的想法似乎并不复杂,但我在互联网上的任何地方都找不到类似的例子。
我得知constexpr
是我的朋友,并且
这就是为什么围绕宏构建的设计使我感到恐惧的原因,但是我不知道这种担忧是否有效,或者是否源于我缺乏理解。
最后,我觉得我没有尽可能地回答(和/或称呼)这个问题。 因此,随时对其进行修改:)
答案 0 :(得分:1)
这里的一个问题是宏参数被使用了两次。如果在etl
参数中调用了某些函数或使用了其他具有副作用的表达式,则该表达式(不必是常量表达式)可以被评估两次。也许没什么大不了的,因为在这种情况下,除了在LOG()
中使用直接LogLevel
枚举器之外,几乎没有其他原因。
另一个危险的陷阱:考虑类似的代码
LOG()
扩展宏会将其转换为
if (!test_valid(obj))
LOG(Logger::info) << "Unexpected invalid input: " << obj;
else
result = compute(obj);
无论全局日志级别如何,都无法调用if (!test_valid(obj))
if (Logger::isLogged(Logger::info))
if (Logger::LogEntry entry(Logger::info); true)
entry << "Unexpected invalid input: " << obj;
else
result = compute(obj);
函数!
如果您的团队喜欢这种语法,这是一种获得更安全行为的方法。 compute
语法至少意味着C ++ 17,因此我假设了其他C ++ 17功能。首先,我们需要使if (declaration; expression)
枚举数成为具有不同类型的对象,以便使用它们的LogLevel
表达式可以具有不同的行为。
LOG
接下来,定义一个支持namespace Logger {
template <unsigned int Value>
class pseudo_unscoped_enum
{
public:
constexpr operator unsigned int() const noexcept
{ return m_value; }
};
inline namespace LogLevel {
inline constexpr pseudo_unscoped_enum<32> trace;
inline constexpr pseudo_unscoped_enum<64> debug;
inline constexpr pseudo_unscoped_enum<96> info;
}
}
但不执行任何操作的伪记录器对象。
operator<<
namespace Logger {
struct dummy_logger {};
template <typename T>
dummy_logger& operator<<(dummy_logger& dummy, T&&)
{ return dummy; }
}
可以保留其相同的宏定义。最后,几个重载的函数模板替换了LOGLEVEL
宏(可能在全局名称空间中):
LOG
答案 1 :(得分:0)
根据description of if statement in cppreference.com,如果您在if条件中使用初始化语句,如下所示:
if constexpr(optional) ( init-statement(optional) condition )
statement-true
else
statement-false
那么这等同于:
{
init_statement
if constexpr(optional) ( condition )
statement-true
else
statement-false
}
因此,这意味着在您的情况下,entry
变量将在整个if语句的作用域一旦完成就超出作用域。此时,将调用入口对象的析构函数,您将记录一些有关当前作用域指令的信息。另外,对于使用if constexpr
语句,您应该像这样更新宏:
#define LOG(level)
if constexpr (Logger::isLogged(level)) \
...
为什么有人会选择实施这样的设计?
因此,使用if constexpr
语句可让您在编译时检查条件,如果条件为假,则不要编译statement-true
。如果您在代码中大量使用日志记录语句,并且不想在不需要日志记录时增大二进制文件,则可以继续使用此方法。
如果有这种方法,需要注意哪些陷阱?
我认为此设计没有特定的陷阱。理解起来很复杂。这是您无法将宏替换为其他内容的一种情况,例如模板功能。