Unity-将图像从WebGL应用保存到用户计算机

时间:2019-08-20 13:44:20

标签: unity3d screen-capture data-uri unity-webgl

我正在构建一个角色创建者WebGL应用程序,并希望人们能够将其头像以500x500 PNG文件的形式“保存”在桌面上。 到目前为止,我一直在使用以下来源的确切代码,该代码适用于Unity编辑器:

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/48hreq/saving_an_image_from_a_webgl_application_to_the/

但是,在该主题中,他们从来没有绕过一个坚实的答案,即如何提示用户下载生成的图像或在新选项卡中打开图像,以便他们自己下载。

我已经测试了多个脚本,但是最终我还是无法自己接近解决方案。

任何指针,技巧或建议都将大有帮助!

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