我正在构建一个角色创建者WebGL应用程序,并希望人们能够将其头像以500x500 PNG文件的形式“保存”在桌面上。 到目前为止,我一直在使用以下来源的确切代码,该代码适用于Unity编辑器:
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/48hreq/saving_an_image_from_a_webgl_application_to_the/
但是,在该主题中,他们从来没有绕过一个坚实的答案,即如何提示用户下载生成的图像或在新选项卡中打开图像,以便他们自己下载。
我已经测试了多个脚本,但是最终我还是无法自己接近解决方案。
任何指针,技巧或建议都将大有帮助!