如何在Google Cloud Platform控制台中启用“ Vector Tile API”?

时间:2019-08-20 13:07:38

标签: c# unity3d

我正在使用我的项目api密钥和新的经纬度值在Unity中设置Google Maps Platform游戏解决方案,但未在场景中创建任何模型。当我将示例场景中给出的经纬度与SDK结合使用时,效果很好。

我已经在Google Cloud Platform控制台中创建了api密钥。我找不到要在控制台中启用的“ Vector Tile API”(如果是这样的话)。

根据文档,当我们使用我们自己的api键和latlong以外的其他示例时,它应该生成新的模型数据。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Maps Unity SDK FAQ指出它使用了Vector Tile API和Playable Locations API,两者均未列为Google Maps Core Services的一部分。

我无法在它们的文档中找到这些API的具体信息,尽管它们针对Google Maps Tile API指出:

  

如果您尚未购买对API的访问权限,请contact Sales

因此,我认为Vector Tile和Playable Locations API也有类似之处。

答案 1 :(得分:0)

只需更新Google Maps Platform Gaming Solution is available to the public now

您可以通过Cloud Console库启用Vector Tile API或现在称为Semantic Tile API的功能。

请注意,您将需要一个结算帐户才能开始使用GMP游戏服务(例如,语义图块API和可玩性位置API)

这里是他们的getting started doc.,您将看到在何处启用API以及如何创建API键以与Maps SDK for Unity一起使用。