我正在使用我的项目api密钥和新的经纬度值在Unity中设置Google Maps Platform游戏解决方案,但未在场景中创建任何模型。当我将示例场景中给出的经纬度与SDK结合使用时,效果很好。
我已经在Google Cloud Platform控制台中创建了api密钥。我找不到要在控制台中启用的“ Vector Tile API”(如果是这样的话)。
根据文档,当我们使用我们自己的api键和latlong以外的其他示例时,它应该生成新的模型数据。
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Maps Unity SDK FAQ指出它使用了Vector Tile API和Playable Locations API,两者均未列为Google Maps Core Services的一部分。
我无法在它们的文档中找到这些API的具体信息,尽管它们针对Google Maps Tile API指出:
如果您尚未购买对API的访问权限,请contact Sales。
因此,我认为Vector Tile和Playable Locations API也有类似之处。
答案 1 :(得分:0)
只需更新Google Maps Platform Gaming Solution is available to the public now。
您可以通过Cloud Console库启用Vector Tile API或现在称为Semantic Tile API的功能。
请注意,您将需要一个结算帐户才能开始使用GMP游戏服务(例如,语义图块API和可玩性位置API)
这里是他们的getting started doc.,您将看到在何处启用API以及如何创建API键以与Maps SDK for Unity一起使用。