我有一个来自png的可绘制动画,而android:oneshot =“ true”是因为我不希望动画不断播放,而只是在我激活它时才会播放。问题是它只能播放一次,而当我尝试myAnimation.play();
时,它不会再播放。
我尝试myAnimation.stop();
重新播放,但它使动画在动画结束前停止。
当我从myAnimation.run();
开始动画时,虽然我不知道有什么区别。
//in onCreate() method
imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation_drawable);
myAnimation = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
//Triggers in somewhere else in a thread
myAnimation.start();
//animation_drawable.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/animation_drawable" android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/kapali" android:duration="0"/>
<item android:drawable="@drawable/acik" android:duration="500"/>
<item android:drawable="@drawable/kapali" android:duration="0"/>
</animation-list>
答案 0 :(得分:0)
在您的animation_drawable.xml
中,您有android:oneshot="true"
,请将其删除或将其更改为false
。
尝试使用
myAnimation.setOneShot(false);
在start()方法之前。
当您要停止动画时,请使用
myAnimation.stop();
根据您的情况,在停止动画播放后(或设置oneshot = true),要重新播放动画,请使用
myAnimation.setVisible(/*visible=*/true,/*restart=*/true);
您可以查看有关此方法here的文档。