UI元素无法在Android上正确渲染

时间:2019-08-15 11:47:45

标签: unity3d

在我的游戏中,UI元素无法在Android设备上正确呈现。 但是它可以在Unity编辑器中正常工作。 这是我面临的这个问题的示例:

enter image description here

我购买了旧的源代码,然后将其源代码升级到Unity 2018版本。 我已经从头开始实现了基于Canvas的UI系统,并完成了所有UI屏幕。

最后,我已经在实际的Android设备上运行了游戏,但我对获得上述结果感到震惊。 我已根据自己的知识检查了所有内容,但所有属性值都是正确的。

在这里,您选择了一个对象来显示其检查器。 enter image description here

所以请给我一些建议以纠正上述问题。

1 个答案:

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确保存在UI/Default着色器。 Project Settings > Graphics > Built-in Shader Settings

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