我正在创建一个类似于system的游戏,其中包含trainingSession窗口和testSession窗口。在trainingSession窗口中,我创建了一个方法 - public void stage(),其中包含运行会话的必要数据。现在我想要在testSession窗口中使用这个完全相同的方法。但我怎么称呼它?我不想再次复制和粘贴entie方法。
有没有办法可以做到这一点? 谢谢,e.mack
或者是否可以在自己的类文件中使用此方法,然后可以通过trainingSession类和testSession类调用...但随后会有很多参数需要传递。
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这就是继承的目的!
创建一个名为baseSession的mustinherit类。这就是方法阶段()的地方。
现在,说trainingSession和testSession都来自baseSession。瞧! - stage()现在是testSession和trainingSession的一部分。