我想在Windows上处理fpu异常,例如:
#include <math.h>
#include <fenv.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
double b = 0;
int raised;
feclearexcept (FE_ALL_EXCEPT);
b /= 0;
raised = fetestexcept (FE_OVERFLOW | FE_INVALID);
if (raised & FE_OVERFLOW) { printf("over\n");}
if (raised & FE_INVALID) { printf("invalid\n");}
return 0;
}
但在Windows上。我试过阅读MSDN,但文档根本不清楚。我想在x86和amd64 archs上使用Visual Studio编译器执行此操作。
我对在C ++中翻译异常不感兴趣 - 实际上,我对FPU异常不感兴趣,只是在一些计算后知道FPU状态,如上例所示。
== edit ==
好吧,看起来它实际上要简单得多:使用_clearfp就足够了:
#include <math.h>
#include <float.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
double b = 0;
int raised;
raised = _clearfp();
b /= 0;
raised = _clearfp();
if (raised & SW_INVALID) { printf("invalid\n");}
return 0;
}
比处理异常,SEH和其他非便携式东西要好得多:)
答案 0 :(得分:2)
如果是Visual Studio,请尝试输入以下内容:
#pragma float_control (except, on)
修改强>
如果你想在普通C中这样做,你需要看看structured exception handling (SEH).
答案 1 :(得分:2)
您可以使用_statusfp2()来检索浮点状态。请注意,32位使用FPU和SSE指令。一些示例代码:
#include "stdafx.h"
#include <float.h>
#include <math.h>
#include <assert.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
unsigned x86;
unsigned sse;
// Test zero-divide
double d = 0;
double v = 1 / d;
_statusfp2(&x86, &sse);
assert(x86 & _EM_ZERODIVIDE);
// Test overflow
v = pow(10, 310.0);
_statusfp2(&x86, &sse);
assert(sse & _EM_OVERFLOW);
return 0;
}
答案 2 :(得分:0)
这些功能是标准规定的,因此您在移植时应该没有问题。你遇到了什么确切的错误?