我用unity 5.6构建了一个apk(32位)。但是,当我将其上传到Play商店时,它表示该应用不符合64位要求。因此,我使用在线反编译器反编译了apk文件,并导入了Android Studio。我以前从未使用过Android Studio。是否可以在Android Studio中将此apk编译为64位。还是有替代方法?
我正在使用: Windows 7-32位 Unity 5.6
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您是否使用任何需要64位的外部库?如果没有,您仍然可以发布您的应用程序。我在Ionic应用程序中遇到了同样的问题,但是我仍然可以发布它...
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该版本的统一版本在构建设置上是否具有Google App捆绑包选项?我刚刚发布了一个应用,这就是我要做的事情。