Unity 5.6为Play商店针对64位版本构建APK

时间:2019-08-13 17:07:03

标签: android android-studio unity3d google-play 32bit-64bit

我用unity 5.6构建了一个apk(32位)。但是,当我将其上传到Play商店时,它表示该应用不符合64位要求。因此,我使用在线反编译器反编译了apk文件,并导入了Android Studio。我以前从未使用过Android Studio。是否可以在Android Studio中将此apk编译为64位。还是有替代方法?

我正在使用: Windows 7-32位 Unity 5.6

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您是否使用任何需要64位的外部库?如果没有,您仍然可以发布您的应用程序。我在Ionic应用程序中遇到了同样的问题,但是我仍然可以发布它...

答案 1 :(得分:0)

该版本的统一版本在构建设置上是否具有Google App捆绑包选项?我刚刚发布了一个应用,这就是我要做的事情。