检查方法原型是否已更改的最佳方法是什么?
答案 0 :(得分:9)
如果在函数上执行toString(),则会获得函数的源代码。对于原生函数,FF,IE,Opera和Chrome返回一个带有正文[本机代码]的函数。但是,Chrome的大部分功能都是用javascript实现的,并且会返回大多数函数的源代码(Object.constructor是Chrome中为数不多的返回[本机代码]的本机函数之一)
下面你会找到一个带有regexp的函数来检查[native code]。 (不需要调用toString(),因为它在未调用函数时自动完成)。它使用FF3,IE7,Opera 9.6和Chrome 1进行测试。但正如我所说,由于Chrome确实返回了大多数功能的真实源代码,因此在该浏览器中测试它是没有用的。
function isNative(func) {
return /^\s*function[^{]+{\s*\[native code\]\s*}\s*$/.test(func);
}
alert(isNative(Array.prototype.push));
<强>更新强>
上述代码当然不会检测本机方法是否被其他一些本机方法替换,例如 Array.prototype.push = Math.abs 。如果要检测那种更改,或者更改自己对象的方法,则必须将原始方法存储在变量中,然后运行您怀疑更改它的函数,然后与存储的方法进行比较。 / p>
但是,在阅读olliej answer上的操作注释后,很明显OP想知道如何检测本机对象上的方法是否已更改。如果它们被更改,它们通常不会被另一个本机函数替换,而是使用一些新代码,通常是添加浏览器本身没有的方法,或者更改行为以与预期标准兼容。在这种情况下,上面的代码将在FF,IE和Opera中运行,但不适用于Crome。
如果要检测方法的任何类型的更改,可能会使用以下代码。以下函数使用两种方法创建对象:保存和比较。如果在创建对象时提供了参数,则会自动调用 save 。 save 需要两个或多个参数,其中第一个是对象,其余是要保存的方法名称。您必须提供方法名称的原因是因为大多数内部对象都在方法上设置了“不枚举” - 标志。
function Cmpobj() {
if (this.constructor !== arguments.callee){
throw SyntaxError("Constructor called as function");
}
var srcobj, methods=[];
this.save=function(obj) {
var undef; //Local undefined
srcobj=obj;
for (var i=arguments.length -1; i>0; --i) {
var name = arguments[i];
//Push an object on the array without using push
methods[methods.length] = {
name:name,
func:typeof obj[name] === "function" ? obj[name]:undef
};
}
}
this.compare=function(obj) {
var changed=[];
obj = obj || srcobj;
for (var i=methods.length-1; i>=0; --i) {
if (methods[i].func !== obj[methods[i].name]) {
changed[changed.length]=methods[i].name;
}
}
return changed;
}
if (arguments.length) this.save.apply(this,arguments);
}
// Creating a compare object. The first parameter is the object,
// followed by up to 254 method names.
var saved = new Cmpobj(Array.prototype,"pop","push","slice");
//Do some change
Array.prototype.pop = Array.prototype.push;
// Compare if something is changed
alert(saved.compare().join(", "));
答案 1 :(得分:2)
这取决于你所说的“改变”是什么意思,如果你的意思是在你的代码加载之间和稍后的时间之间改变,你可以只存储对该函数的引用,la
var oldFunc = SomeType.prototype.someFunction;
...
if (oldFunc === someInstance.someFunction) // unchanged, note the use of strict equality
但是如果你的意思是从默认的原生实现改变了,那么就没有真正的方法可以告诉你了。