在分析应用程序时,我注意到RandomAccessFile.writeLong花了很多时间。
我检查了此方法的代码,它涉及8次本机方法写入调用。 我使用byte []为writeLong编写了一个替代实现。像这样:
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("out.dat", "rwd");
...
byte[] aux = new byte[8];
aux[0] = (byte) ((l >>> 56) & 0xFF);
aux[1] = (byte) ((l >>> 48) & 0xFF);
aux[2] = (byte) ((l >>> 40) & 0xFF);
aux[3] = (byte) ((l >>> 32) & 0xFF);
aux[4] = (byte) ((l >>> 24) & 0xFF);
aux[5] = (byte) ((l >>> 16) & 0xFF);
aux[6] = (byte) ((l >>> 8) & 0xFF);
aux[7] = (byte) ((l >>> 0) & 0xFF);
randomAccessFile.write(aux);
我制作了一个小基准并得到了这些结果:
使用writeLong():
平均调用时间:91 ms使用write(byte []):
平均调用时间:11毫秒
在具有Intel(R)CPU T2300 @ 1.66GHz
的Linux计算机上进行测试由于本机调用会有一些性能损失,为什么writeLong会以这种方式实现? 我知道应该向太阳队员提出这个问题,但我希望这里的人有一些提示。
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
似乎RandomAccessFile.writeLong()没有最小化对OS的调用次数。使用" rwd"成本显着增加而不是" rw"这应该足以表明它本身不需要花费时间。 (事实上,操作系统试图将每次写入提交到磁盘,并且磁盘只能快速旋转)
{
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.dat", "rwd");
int longCount = 10000;
long start = System.nanoTime();
for (long l = 0; l < longCount; l++)
raf.writeLong(l);
long time = System.nanoTime() - start;
System.out.printf("writeLong() took %,d us on average%n", time / longCount / 1000);
raf.close();
}
{
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test2.dat", "rwd");
int longCount = 10000;
long start = System.nanoTime();
byte[] aux = new byte[8];
for (long l = 0; l < longCount; l++) {
aux[0] = (byte) (l >>> 56);
aux[1] = (byte) (l >>> 48);
aux[2] = (byte) (l >>> 40);
aux[3] = (byte) (l >>> 32);
aux[4] = (byte) (l >>> 24);
aux[5] = (byte) (l >>> 16);
aux[6] = (byte) (l >>> 8);
aux[7] = (byte) l;
raf.write(aux);
}
long time = System.nanoTime() - start;
System.out.printf("write byte[8] took %,d us on average%n", time / longCount / 1000);
raf.close();
}
打印
writeLong() took 2,321 us on average
write byte[8] took 576 us on average
在我看来,你没有磁盘写缓存。没有磁盘缓存,我希望每个提交的写入对于5400RPM磁盘大约需要11毫秒,即60000毫秒/ 5400 => 11毫秒。
答案 1 :(得分:2)
我会投票选择懒惰,或者(更加慈善)不考虑后果。
writeLong()
的本机实现可能需要每个体系结构的版本,以处理字节排序(JNI将转换为平台字节顺序)。通过将翻译保持在“跨平台”层,开发人员简化了移植工作。
至于为什么他们在Java端没有转换为数组,我怀疑这是因为害怕垃圾收集。我猜测RandomAccessFile
自1.1以来发生了微小的变化,直到1.3,垃圾收集才开始使小对象分配“免费”。
但是,还有RandomAccessFile
的替代方案:看看MappedByteBuffer
编辑:我有一台装有JDK 1.2.2的机器,此方法从那以后没有改变。