如何在不更改默认颜色的情况下应用“交互”组件?

时间:2019-08-09 03:07:51

标签: unity3d mrtk windows-mixed-reality

我正在尝试使用Interactable的{​​{1}}组件。 here

但是,当我将组件应用于GameObject时,此组件会更改对象的默认材质。当只聚焦对象时,我想应用更改对象的颜色。

我更改了只有三个阶段(焦点,新闻,禁用)的“可交互”的“状态”,但这也不起作用。

Screenshot 1 Interactable settings

1 个答案:

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在状态机中,对象处于一种并且只有一种状态。 默认定义了空闲状态,并且对象失去焦点或释放后会返回此状态,这是必不可少的。根据您的需要,建议将默认的颜色更改为对象材料的颜色。

此外,状态的主要功能是设置同时多个交互状态的权重,它无法定义应监听哪些事件。