我正在尝试使用Interactable
的{{1}}组件。 here
但是,当我将组件应用于GameObject时,此组件会更改对象的默认材质。当只聚焦对象时,我想应用更改对象的颜色。
我更改了只有三个阶段(焦点,新闻,禁用)的“可交互”的“状态”,但这也不起作用。
答案 0 :(得分:0)
在状态机中,对象处于一种并且只有一种状态。 默认定义了空闲状态,并且对象失去焦点或释放后会返回此状态,这是必不可少的。根据您的需要,建议将默认的颜色更改为对象材料的颜色。
此外,状态的主要功能是设置同时多个交互状态的权重,它无法定义应监听哪些事件。