Pygame窗口调整大小无法正常工作

时间:2019-08-08 23:26:03

标签: python pygame

我正在尝试在pygame中创建一个可调整大小的窗口。但是,它的大小一直在随机且错误地调整。

我有两个文件,这是运行主循环的文件:

import eaterConstants

Screen = eaterConstants.Screen([400,400])
while True:
    Screen.getGlobalInput()

这是第一个文件中引用的相关类:

class Screen():
    def __init__(self,size):
        self.screen = pygame.display.set_mode(size,pygame.RESIZABLE|pygame.DOUBLEBUF)
        self.updated = False

    def getGlobalInput(self):
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == VIDEORESIZE:
                self.resize(event)
            if event.type == QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
        self.update()

    def resize(self,event):
        self.screen = pygame.display.set_mode(event.size,pygame.RESIZABLE|pygame.DOUBLEBUF)
        self.updated = False

    def update(self):
        if self.updated == False:
            pygame.display.flip()
            self.updated = True

一般来说,这是问题所在: {{3}}

预期结果是计算机上可能存在的任何其他窗口(例如,尝试调整Web浏览器的大小)

我在Linux 16.04上。我不知道这是否相关。

编辑:事实证明,在event.size上使用(event.w,event.h)不起作用。它仍然具有上述发布的抖动错误。

感谢您的帮助!

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