观看此视频以获取问题演示 https://youtu.be/GsdWcTEbUbg
由于存在大量代码,因此我将在此处尝试总结代码的结构。 简而言之:
Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: StreamBuilder<dynamic>(
stream: globals.chatRoomBloc.threadScreen,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
return Column(
crossAxisAlignment:
CrossAxisAlignment.stretch, // sticks to the keyboard
children: <Widget>[
Expanded(
child: Scrollbar(
child: ListView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: list.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return TileWidget();
},
),
),
),
],
);
},
),
)
TileWidget是有状态的,当按下回复按钮时,将附加TextField并调整窗口小部件的大小。然后,当用户单击“文本字段”时,将弹出键盘。
现在我的问题是,键盘弹出时屏幕会重新加载。
我尝试了以下解决方案:
我认为屏幕正在尝试调整大小并重新绘制以适应键盘抽屉。但这是由于某种原因而无法执行此操作并重新加载所有内容。我想念什么吗?有办法解决吗?
答案 0 :(得分:0)
您提供的链接之一指出,只要应用程序的状态发生变化(即键盘弹出),构建方法就会触发,因此将streambuilder移出它。您还可以进行其他更改。尝试以下操作,
在build方法之外创建一个变量。
const loginForm: FormData = new FormData();
loginForm.append('username', form.username);
loginForm.append('password', form.password);
loginForm.append('submit', 'login');
return this.http.post(<my_login_url>, loginForm)
然后在您的构建方法中调用该变量。
var myStreamBuilder;
//....
//inside initialstate method
myStreamBuilder = StreamBuilder<dynamic>(
stream: globals.chatRoomBloc.threadScreen,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
return Column(
crossAxisAlignment:
CrossAxisAlignment.stretch, // sticks to the keyboard
children: <Widget>[
Expanded(
child: Scrollbar(
child: ListView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: list.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return TileWidget();
},
),
),
),
],
);
},
),
编辑:请确保您检查快照是否具有data。如果没有数据,则应返回某些内容,直到它包含数据为止,这样可以通知用户应用程序在做什么。
此属性也可能对您有所帮助。 resizeToAvoidBottomInset-https://api.flutter.dev/flutter/material/Scaffold/resizeToAvoidBottomInset.html