我有兴趣只捕获部分cameraPreview。 我有一个矩形,有一个onTouchListener。我可以使用它在相机预览中的任何位置拖动我感兴趣的区域。 我的最终目标是仅捕获预览的那一部分。但我无法找到办法。 我可以使用任何API吗? 任何人都可以在这里指导我。
由于
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在我所知道的API中没有对此的支持,但我已经成功地做了类似的事情。
基本上你需要:
请注意,在FROYO之前没有API支持的YUV解码器通过YuvImage类,你可以使用类似的东西:
YuvImage yuvimage=new YuvImage(yuv,ImageFormat.NV21,width,height,null);
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
yuvimage.compressToJpeg(new Rect(0,0,width,height), 100, baos);
rgb = BitmapFactory.decodeByteArray(baos.toByteArray(), 0, baos.size());
如果你只支持2.2及更高版本,你可以跳过临时位图并使用YuvImage.compressToJpeg裁剪到缩放的矩形。
对于2.2之前的OS版本,您需要自己实现YUV解码,可以按如下方式进行:
/**
* Decodes YUV frame to a buffer which can be use to create a bitmap
* decode Y, U, and V values on the YUV 420 buffer described as YCbCr_422_SP by Android
* @param out the outgoing array of RGB bytes
* @param fg the incoming frame bytes
* @param width of source frame
* @param height of source frame
* @throws NullPointerException
* @throws IllegalArgumentException
*/
public static void decodeYUV(int[] out, byte[] fg, int width, int height)
throws NullPointerException, IllegalArgumentException {
int sz = width * height;
if (out == null)
throw new NullPointerException("buffer out is null");
if (out.length < sz)
throw new IllegalArgumentException("buffer out size " + out.length
+ " < minimum " + sz);
if (fg == null)
throw new NullPointerException("buffer 'fg' is null");
if (fg.length < sz)
throw new IllegalArgumentException("buffer fg size " + fg.length
+ " < minimum " + sz * 3 / 2);
int i, j;
int Y, Cr = 0, Cb = 0;
for (j = 0; j < height; j++) {
int pixPtr = j * width;
final int jDiv2 = j >> 1;
for (i = 0; i < width; i++) {
Y = fg[pixPtr];
if (Y < 0)
Y += 255;
if ((i & 0x1) != 1) {
final int cOff = sz + jDiv2 * width + (i >> 1) * 2;
Cb = fg[cOff];
if (Cb < 0)
Cb += 127;
else
Cb -= 128;
Cr = fg[cOff + 1];
if (Cr < 0)
Cr += 127;
else
Cr -= 128;
}
int R = Y + Cr + (Cr >> 2) + (Cr >> 3) + (Cr >> 5);
if (R < 0)
R = 0;
else if (R > 255)
R = 255;
int G = Y - (Cb >> 2) + (Cb >> 4) + (Cb >> 5) - (Cr >> 1)
+ (Cr >> 3) + (Cr >> 4) + (Cr >> 5);
if (G < 0)
G = 0;
else if (G > 255)
G = 255;
int B = Y + Cb + (Cb >> 1) + (Cb >> 2) + (Cb >> 6);
if (B < 0)
B = 0;
else if (B > 255)
B = 255;
out[pixPtr++] = (0xff000000 + (B << 16) + (G << 8) + R);
}
}
}