标签: unity3d shader
我目前正在努力在Unity中建立世界。我正在使用Enviro进行一些体积照明和雾化。我有两个场景,我的客户和我的服务器。当我仅在不运行服务器的情况下运行客户端时,通过静态放置的摄像头查看客户端时,云和雾会变得很棒。
运行服务器时,出现以下错误日志:
当客户端加载时,即使之前没有雾或云也没有出现。准备服务器版本时,我可能缺少关键的一步,但是我找不到任何能使我的问题与客户机/服务器匹配的结果,从而导致结果不同。任何帮助将不胜感激。