向刚体添加类似悬停的效果

时间:2019-08-07 21:32:36

标签: c# unity3d game-physics

我正在尝试在统一2d上为播放器创建类似悬停的效果。现在,在fixedupdate中,我正在使用addforce,并且也要对其速度进行钳制和设置,以使其不会失控。我会得到类似悬停的效果,但是问题是,当玩家绕着z旋转并返回到0,0,0旋转时,y速度仍然增加,因此玩家将其位置转换为y坐标。它不旋转,但仍沿y方向移动。如果我的y速度值较低,则身体悬停效果也会随之变化。

0 个答案:

没有答案