标签: unity3d optimization raycasting
我正在使用Unity Remote 5通过手机上的内置Unity Profiler对游戏进行性能分析,以控制游戏。这会带来开销,但是据我了解,它仍然不应该影响Raycasting之类的性能。
https://imgur.com/lkL3VVK
这种表现是否值得期待?我觉得完成8个射线广播不需要花21毫秒,但我怎么知道