光线投射比预期的要慢

时间:2019-08-07 15:04:07

标签: unity3d optimization raycasting

我正在使用Unity Remote 5通过手机上的内置Unity Profiler对游戏进行性能分析,以控制游戏。这会带来开销,但是据我了解,它仍然不应该影响Raycasting之类的性能。

https://imgur.com/lkL3VVK

这种表现是否值得期待?我觉得完成8个射线广播不需要花21毫秒,但我怎么知道

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