我在BufferedImage中有一个PNG图像,我想降低bitdepth以使其更小。下面是一个将图像的一小部分保存到“磁盘”的功能。 writeImage函数是将其写入磁盘的函数。有什么想法吗?
private BufferedImage createSubImage(Avatar avatar, int[] srcRect, Dimension size, BufferedImage image, String name) throws IOException {
Graphics2D graphics;
BufferedImage thumb = new BufferedImage(size.width, size.height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
graphics = (Graphics2D) thumb.getGraphics();
//lower PNG bitdepth here
graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
graphics.drawImage(image, 0, 0, size.width, size.height, srcRect[0], srcRect[1],
srcRect[2], srcRect[3], null);
writeImage(DataAccess.APP_DATA_BUCKET, thumb, "avatars/" + avatar.getId() + "/" + name);
thumb.flush();
return thumb;
}
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png支持每个通道8或16位的灰度,索引或真彩色。如果你通过将所有通道中的每个值四舍五入到4的倍数来自己减小位深度,例如结果png会更小,因为压缩会更好。它将仅使用6而不是8位,因此它应该是原始尺寸的大约6/8,但可以更好(取决于图像),因为大多数有噪声,难以压缩的信息在2个被移除的位中。