我有一个影片剪辑,我已将其rotationX
属性设置为-45。这给出了3d的错觉。它背部瘦,前面有脂肪。我现在想在顶部添加缩略图片段,但无法弄清楚如何将原始片段的x
和y
属性转换回2d世界。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:2)
通常,您可以使用movieclip的localToGlobal方法解决此问题。
假设m是你的movieclip,你已经设置了
m.rotationX = -45;
现在你想知道,舞台上的哪一点是m(10,10)。 为此使用localToGlobal:
var point:Point = m.localToGlobal(new Point(10, 10));
你去吧。 point.x和point.y将是你可以在舞台上使用的坐标。