我正在用Flame做一个扑朔迷离的游戏,我在实现控制器时遇到问题。控制器基本上是操纵杆和按钮atack。我需要操纵杆上的panStart,panUpdate和panEnd手势,以及进攻按钮onTapUp和onTapDown。 但是我不能同时做两个,只能一次做一个手势
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答案 0 :(得分:0)
直接在游戏类上使用PanDetector
和TapDetector
混合,而不是使用GestureRecognizer,并覆盖所需的方法。
class MyGame extends BaseGame with TapDetector, PanDetector {
MyGame();
@override
void onTap() {}
@override
void onTapCancel() {}
@override
void onTapDown(TapDownDetails details) {}
@override
void onTapUp(TapUpDetails details) {}
@override
void onPanDown(DragDownDetails details) {}
@override
void onPanStart(DragStartDetails details) {}
@override
void onPanUpdate(DragUpdateDetails details) {}
@override
void onPanEnd(DragEndDetails details) {}
@override
void onPanCancel() {}
}